#author("2018-10-22T10:31:01+09:00","","")
*SOULCALIBUR VI [#z965cd77]

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|ジャンル|[[武器対戦格闘>対戦格闘#body]]|
|対応機種|[[PS4>PS4#body]] [[Xbox One>XboxOne#body]] [[Microsoft Windows(Steamプラットフォーム)>PCゲーム#body]]|
|メーカー|バンダイナムコエンターテインメント|
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アクセシビリティ情報簡易表記
+ストーリーモード・対戦モードはフルボイス対応。一部英語ナレーションを含むが状況の把握に支障のない程度。
+キャラクター選択画面では、選択キャラクターの名称と声をナレーションとキャラクターボイスにより確認可能。
+UI操作時のシステムサウンドあり
+バトル中はステレオ演出を採用しているのだが、間合いが離れた際に辛うじて聞き分けできる程度。
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#contents
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**概要 [#pc9064e8]
SOULCALIBUR VI(ソウルキャリバー6)は、2018年10月18日((PC版は19日))に発売された武器対戦格闘ゲーム。
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**基本事項 [#aa2dda2d]
+初回起動時には、サービス利用規約への同意が求められる。ゲームタイトルがアナウンスされた後、決定ボタンを複数回押して上下で選択できる場所がサービス利用規約の同意画面。最も下にある項目を選択することで規約に同意し次へ進める。
+本ゲームはオートセーブとなっており、バトルなどを行ったタイミングで自動的にセーブが行われる。セーブデータは、初回起動時に自動的に作成される。
+はい・いいえの確認ダイアログでは、左がはい。
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**視覚補助情報 [#jc924fa1]

***モード選択画面 [#h6cc33f2]
ゲーム起動後、タイトルコールが行われた後にコントローラーのボタンを押すことで、メインメニューともいえるモード選択画面へと遷移する。

ここは、上下循環構造のメニュー。下記にメニュー項目を列挙する。なお、各モードの説明はゲーム内テキストより引用。

+MISSION:Libra of Soul (初期選択項目)
+STORY:Soul Chronicle  16世紀末を舞台とした、邪剣ソウルエッジをめぐる英雄たちの運命が語られます。邪剣と深い関わりを持った者たちの活躍を描く物語と、それぞれの英雄たちにまつわる物語を体験することができます。
+CREATION  多彩な要素を組み合わせてオリジナルキャラクターを作成することができます。レギュラーキャラクターのカスタマイズを行うことも可能です。
+BATTLE  各種の対戦を行う『VERSUS』、CPUキャラクターと連戦する『ARCADE』、バトルの練習を行う『TRAINING』をプレイできます。
+NETWORK  ネットワークに接続し、世界中の人とオンライン対戦を楽しむことができます。また、ランキングやリプレイを確認することもできます。
+MUSEUM  ソウルキャリバーに関わるさまざまな資料を閲覧することができます。ムービー、イラスト、テキストなど膨大な点数の資料が保管されています。
+OPTIONS  サウンドや画面の設定を変更することができます。
+STORE  ダウンロードコンテンツを購入することができます。
+EXIT  ゲームを終了します。

× 左 ○ と操作してタイトル画面へ戻り、再びモード選択画面へ遷移することで、選択項目が初期値にフォーカスされる。
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***Story [#n59df03f]
ソウルエッジにまつわる物語をフルボイスで楽しめるモード。

上下でキャラクター選択、左右でエピソード選択。なお初めに選択できるエピソードは一つなので、左右での洗濯はできない。

○ボタンを押すとエピソードのあらすじが表示される。この画面でさらに○ボタンを押すことでエピソードが開始される。
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***Battle [#i9d91930]
+Varsus
+Arcade
+Training
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***VERSUSモードの設定メニュー [#x20a03d5]
Versusモードを選択すると、以下のような設定画面が現れる。上下で項目選択、左右で値の調整を行う。
なおこの画面では、上下左右端でカーソルが突き当たる仕様が利用できる。

-対戦開始: 設定を確定し、対戦を開始します。
-プレイヤー: PLAYER VS CPU、PLAYER VS PLAYER のいずれかを選択
-バトルカウント: 初期3、右へ行くほど増える
-バトルタイム: 初期値60、右へ行くほどタイムが伸びる
-CPUの強さ: 初期値Normal、右へ行くほど難易度が上昇
-バトルモード: 初期値スタンダード
-すべて初期設定に戻す

その後、キャラクターとステージを順に選択して対戦を行う。
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***OPTIONS [#o8b8b25e]
+画面設定
+バトルカメラ設定
+サウンド設定
+1Pコントローラー設定
+2Pコントローラー設定
+1Pキーボード設定(PC版のみ)
+2Pキーボード設定(PC版のみ)
+ステージBGM設定
+グラフィック設定(PC版のみ)
+ネットワーク設定
+著作権表示
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***サウンド設定 [#uf20394b]
+BGM音量
+SE音量
+キャラクターボイス音量
+ナレーションボイス音量
+言語切り替え    日本語 /  英語
+初期設定に戻す
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**バトル中操作方法 [#x05856a5]

ここでは基本的なバトル中の操作方法を記載する。

ボタン名は、PS4コントローラ、xBoxコントローラの順に併記する。
説明する。

|動作|PS4コントローラでの操作|XBoxコントローラでの操作|備考|
|キャラクターの移動|アナログスティックOR方向パット|アナログスティックOR方向パット|バトル開始時の初期配置(操作キャラクターが画面左、相手キャラクターが画面右に)の場合、右入力で接近、左入力で後退、上入力で奥側へ移動、下入力で手前側へ移動となる|
|横斬り(戴)|□ボタン|Xボタン|横移動する相手にもヒットしやすい攻撃。縦斬りに弱く、蹴りに強い。|
|縦斬り(回)|△ボタン|Yボタン|横移動で回避されやすいが威力が高い。蹴りに弱く、横斬りに強い。|
|蹴り(謀)|○ボタン|Bボタン|隙の少ない攻撃となりやすい。横斬りに弱く、縦斬りに強い。|
|ガード(譜)|×ボタン|Aボタン|ほとんどの攻撃を防ぐことができる。ガード中に下入力でしゃがみ、上入力でジャンプも可能。|
|リバーサルエッジ|△+× or R1|Y+A or R|攻撃をヒットさせることでリバーサルエッジの駆け引きに移行するので、横斬り・縦斬り・蹴り・ガードのいずれかのボタンを押す。|
|投げ| ×+□ or L2|A+X or LT|相手を投げる。レバー入力で投げ方向が変化。|
|クリティカルエッジ|□+△+○ or L2| X+Y+B or RT|ソウルゲージを1本以上ストックしている時に発動可能。ソウルゲージが満タンになったことは効果音からも把握できる。|
|ソウルチャージ|レバー後+□+△+○ or レバー後+L2| レバー後+X+Y+B or レバー後+RT|ソウルゲージを1本以上ストックしている時に発動可能。|
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**関連リンク [#b32d69e9]
-[[SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト:https://sc6.soularchive.jp/]]
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**コメントフォーム [#b79e9872]
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