#author("2017-03-17T17:46:46+09:00","","")
*アクションゲーム一覧 [#a662b3c0]
|ゲーム名 (五十音順)|対応機種|アクセシビリティ情報|
|[[Another Century's Episode 2>Another Century's Episode 2#body]]|[[PS2>PS2#body]]|数多くのロボットアニメ作品がクロスオーバーする物語を特徴とするアクションゲーム。戦闘中イベントシーン、ブリーフィング、劇中に届くメールへ全て音声が実装された他、ロックオンシステムによりゲーム部分を視力に依存せずプレイ可能。本編中、一部屋内マップとターゲットの目視確認を必要とする数ステージのみ視力を必須とするため注意されたい|
|[[Another Century's Episode 3 THE FINAL>Another Century's Episode 3 THE FINAL#body]]|[[PS2>PS2#body]]|数多くのロボットアニメ作品がクロスオーバーする物語を特徴とするアクションゲームであり、2の続編にあたる。戦闘中イベントシーン、ブリーフィング、キャラクター間の会話シーン、さらにはシステムメッセージダイアログへ全て音声が実装された他、ロックオンシステムによりゲーム部分を視力に依存せずプレイ可能。本編中、マップの広域化に伴い目視による移動を一部必要とするマップがあり、そこのみ視力を必須とするため注意されたい|
|ガンダムバトルユニバース|[[PS Vita Vita TV>PS Vita#body]] [[PSP>PSP#body]]|3Dステレオサウンドと豊富な改造項目によりほぼすべてのステージを視力を用いずにプレイ可能である3Dアクションシューティングタイトル|
|[[機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ>機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ#body]]|[[PS2>PS2#body]]|アニメ『機動戦士ガンダムSEED』を原作とする3Dアクションシューティングゲームである。フルボイスのストーリーモード、システムボイスの実装、ゲーム部分には自動ロックに加え3Dフィールドを奥へ進むように自機を操作するため、移動方向の把握に視力を用いる必要がない仕様を有する|
|[[機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY>機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY#body]]|[[PS Vita / VitaTV>PS Vita#body]]|アートディンク開発の3Dロボットアクションシューティングシリーズ、PSVita第1作目。本体スペックの向上による敵機、レーザー、ミサイル他エフェクトと演出の充実に加え、マップが広域化。新システムとして遠距離武器の弾数に上限が設けられ、その代用として格闘攻撃のリーチと範囲が広がったことによる、パイロットスキルの均等な成長が自然実現されるゲームバランスが構造されている。加え、プロローグ冒頭のマリューのナレーションを筆頭に原作に収録されたオーケストラサウンドが多く収録されるなど、アニメ版の再現が充実した演出を誇る|
|[[CODE OF PRINCESS>CODE OF PRINCESS#body]]|[[3DS>3DS#body]]|効果音の充実とフルボイスにより視力を要さずプレイ可能となったタイトルである|
|[[戦国無双4>戦国無双4#body]]|[[PS4>PS4#body]] [[PS3>PS3#body]] [[PS Vita>PS Vita#body]]|フルボイス。キャラクター切り替えシステムを用いることで視力を用いない3D空間の移動が可能|
|[[戦国無双4-Ⅱ>戦国無双4#body]]|[[PS4>PS4#body]] [[PS3>PS3#body]] [[PS Vita>PS Vita#body]]|前作[[4>戦国無双4#body]]同様、フルボイス演出、キャラクター切り替えシステムを有する続編タイトルである。|
|戦国無双 Chronicle|[[3DS>3DS#body]]|戦国無双 Chronicleシリーズの1作目となるタイトルであり、本シリーズで初めてキャラクター切り替えシステムが実装された作品でもある。本作限定のムービー(ボイス無し)がいくつか実装されている点を特徴とする。左記のムービーを除く全ての内容が、アッパーバージョンである[[戦国無双 Chronicle 2nd>戦国無双 Chronicle 2nd#body]]へ継承された。|
|[[戦国無双 Chronicle 2nd>戦国無双 Chronicle 2nd#body]]|[[3DS>3DS#body]]|初代「戦国無双 Chronicle」のアッパーバージョンに当たる。今川家、浅井・朝倉連合、北条氏、毛利家、伊達家と数多くのシナリオが追加された作品。フルボイス仕様に加え、前作よりキャラクター切り替えシステムが継承されている。|
|[[戦国無双 Chronicle 3>戦国無双 Chronicle 3#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]] [[3DS>3DS#body]]|携帯機用にリリースされてきた戦国無双 Chronicle シリーズの3作目に当たる作品。[[4>戦国無双4#body]]、[[4-Ⅱ>戦国無双4-Ⅱ#body]]より三角ボタンでの神速攻撃等の一部システムが引き継がれ、フルボイス仕様とキャラクター切り替えシステムも引き続き実装された。(Newニンテンドー3DSシリーズ、Vita TVへ対応)|
|[[ディシディア ファイナルファンタジー]]|[[PS Vita>PS Vita#body]] [[PSP>PSP#body]]|ストーリーモードのフルボイス演出、最強装備自動選択機能、オートアビリティ(必殺技演出中のQTEコマンドを自動で成功させるアビリティ)を搭載。操作方法とメニューを把握することで画面を目視せずプレイ可能|
|[[マクロスΔスクランブル>マクロスΔスクランブル#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|アートディンク開発の3Dロボットアクションシリーズのひとつ。ロックオンシステムと各所の効果音演出により生じたプレイアビリティのもと、プレイヤーのルールの習熟による成長と、ゲーム内資金や経験値の累積、活用によるゲーム内キャラ区たーの成長要素の両面を楽しめる作品である|
|[[マクロスΔスクランブル ルンピカ♪サウンドエディション>マクロスΔスクランブル#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|上記[[マクロスΔスクランブル>マクロスΔスクランブル#body]]の限定版。ステージ選択画面で四角ボタンを押すことで選べるBGMの曲数が増加されている|
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