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RPGツクールMZ
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*RPGツクールMZ [#b6bab82a]
**概要 [#we41b601]
RPGツクールMZは、2020年8月20日に発売された((https://ja.wi...
公式サイトで[[「『RPGツクールMZ』30日無料体験版」:https:/...
Steamで[[「RPGツクールMZ」:https://store.steampowered.com...
エディターはユーザーがアクセシビリティ機能を追加すること...
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#contents
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**エディター [#lb3b866c]
エディターはNVDAで部分的に読み上げる。だが、読み上げない...
***ヘルプについて [#d6d6c969]
RPGツクールMZのヘルプはhtmlファイルでブラウザで閲覧できる...
***基本操作 [#ocf3b4c9]
主なコントロールは以下の通り。NVDAでは「ブランク」などと...
-文字の入力:一般的なテキストボックスだが、「ブランク」と...
-数値の入力:一般的なスピンボタンだが、値を変更しても何も...
-ラジオボタン:一般的なラジオボタンで、問題なし。スペース...
-チェックボックス:一般的なチェックボックスで、問題なし。...
-プルダウンリスト:一般的なコンボボックスだが、「RPGMZメ...
-リストボックス:一般的なリストボックスだが、値を変更して...
-[...]ボタン:一般的なボタンで、ダイアログが開く。
-OK、キャンセル、適用ボタン:一般的なボタンで、問題なし。
***メインウィンドウ [#s410d7dc]
メインウィンドウには、上部にメニューバー、ツールバー(中...
-メニューバー:一般的なメニューだがアクセスキーは設定され...
-ツールバー:一般的なツールバー。キーボードでフォーカスを...
-タイルパレット:マップの描画に用いるタイルが横8マスx縦x...
-マップリスト:階層構造のリスト。下にマップツリーとクイッ...
-マップビュー:マップが表示される。マップを描画したり、イ...
-ステータスバー:いくつかの情報が縦棒で区切られて表示され...
***プロジェクト [#r7e63f95]
RPGツクールMZではプロジェクトと呼ばれる単位でゲームを作成...
-プロジェクトの新規作成... Ctrl+N:新規プロジェクトダイア...
-プロジェクトを開く... Ctrl+O:プロジェクトを開くダイアロ...
-プロジェクトを閉じる:複数のプロジェクトを開くことはでき...
***マップ [#s75167e3]
RPGツクールMZではマップと呼ばれる単位でゲーム画面を作成す...
マップの編集方法としては、タイルパレットをクリックして描...
ちなみにF6キーでイベントの編集モードに切り替え、マップビ...
***データベース [#sc26b225]
メインウィンドウでF9キーを押すと、データベースダイアログ...
***イベント [#cc9a5dec]
RPGツクールMZではイベントと呼ばれる単位でゲームの挙動を作...
実行内容の欄で、実行するイベントコマンドを、リストボック...
新規を選ぶとイベントコマンドダイアログが表示され、1,2,3の...
**ゲーム [#f6434ce1]
NVDAでは「ブランク」などと意味のない読み上げしか行われな...
**アクセシビリティプラグイン [#kcd4eeca]
RPGツクールMZではプラグインと呼ばれる*.jsのファイルでゲー...
-A11YMZ:テキスト読み上げ、補助的な効果音、コントローラの...
//コメントフォーム:
//下の3行を残しておくと、ウィキの記事に対して皆が書き込め...
**コメントフォーム [#de1a598b]
#pcomment
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終了行:
*RPGツクールMZ [#b6bab82a]
**概要 [#we41b601]
RPGツクールMZは、2020年8月20日に発売された((https://ja.wi...
公式サイトで[[「『RPGツクールMZ』30日無料体験版」:https:/...
Steamで[[「RPGツクールMZ」:https://store.steampowered.com...
エディターはユーザーがアクセシビリティ機能を追加すること...
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**エディター [#lb3b866c]
エディターはNVDAで部分的に読み上げる。だが、読み上げない...
***ヘルプについて [#d6d6c969]
RPGツクールMZのヘルプはhtmlファイルでブラウザで閲覧できる...
***基本操作 [#ocf3b4c9]
主なコントロールは以下の通り。NVDAでは「ブランク」などと...
-文字の入力:一般的なテキストボックスだが、「ブランク」と...
-数値の入力:一般的なスピンボタンだが、値を変更しても何も...
-ラジオボタン:一般的なラジオボタンで、問題なし。スペース...
-チェックボックス:一般的なチェックボックスで、問題なし。...
-プルダウンリスト:一般的なコンボボックスだが、「RPGMZメ...
-リストボックス:一般的なリストボックスだが、値を変更して...
-[...]ボタン:一般的なボタンで、ダイアログが開く。
-OK、キャンセル、適用ボタン:一般的なボタンで、問題なし。
***メインウィンドウ [#s410d7dc]
メインウィンドウには、上部にメニューバー、ツールバー(中...
-メニューバー:一般的なメニューだがアクセスキーは設定され...
-ツールバー:一般的なツールバー。キーボードでフォーカスを...
-タイルパレット:マップの描画に用いるタイルが横8マスx縦x...
-マップリスト:階層構造のリスト。下にマップツリーとクイッ...
-マップビュー:マップが表示される。マップを描画したり、イ...
-ステータスバー:いくつかの情報が縦棒で区切られて表示され...
***プロジェクト [#r7e63f95]
RPGツクールMZではプロジェクトと呼ばれる単位でゲームを作成...
-プロジェクトの新規作成... Ctrl+N:新規プロジェクトダイア...
-プロジェクトを開く... Ctrl+O:プロジェクトを開くダイアロ...
-プロジェクトを閉じる:複数のプロジェクトを開くことはでき...
***マップ [#s75167e3]
RPGツクールMZではマップと呼ばれる単位でゲーム画面を作成す...
マップの編集方法としては、タイルパレットをクリックして描...
ちなみにF6キーでイベントの編集モードに切り替え、マップビ...
***データベース [#sc26b225]
メインウィンドウでF9キーを押すと、データベースダイアログ...
***イベント [#cc9a5dec]
RPGツクールMZではイベントと呼ばれる単位でゲームの挙動を作...
実行内容の欄で、実行するイベントコマンドを、リストボック...
新規を選ぶとイベントコマンドダイアログが表示され、1,2,3の...
**ゲーム [#f6434ce1]
NVDAでは「ブランク」などと意味のない読み上げしか行われな...
**アクセシビリティプラグイン [#kcd4eeca]
RPGツクールMZではプラグインと呼ばれる*.jsのファイルでゲー...
-A11YMZ:テキスト読み上げ、補助的な効果音、コントローラの...
//コメントフォーム:
//下の3行を残しておくと、ウィキの記事に対して皆が書き込め...
**コメントフォーム [#de1a598b]
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