#author("2018-12-24T14:09:44+09:00","","") #author("2019-06-04T14:57:36+09:00","","") *ドリームキャスト用ゲームタイトル一覧 [#pd2e888f] ---- |LEFT:150|LEFT:150|LEFT:|c |~ゲーム名 (五十音順)|~ジャンル|~アクセシビリティ情報| |[[斑鳩>斑鳩#body]]|[[2D縦スクロールシューティング>シューティング#body]]|6時間以上プレイすることで無限クレジットが出現し、視力を用いない状態でのクリアが可能。ハイスコアを更新することでネームエントリーが出現することから自身の上達を実感でき、ステレオSE対応、攻撃のヒット音が属性により変わるシステムなど、音情報からスコアを伸ばす楽しみがある| |[[AIR>AIR#body]]|[[恋愛アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|オーソドックスなアドベンチャータイトル。序盤から中盤に書けて主人公i以外のフルボイス演出が実現され、中盤から終盤に書けての全シナリオはフルボイス演出が実現されている| |式神の城II|[[3D縦スクロールシューティング>シューティング#body]]|OPTION設定に視力必須。同作のドリームキャスト移植版。AC版と同様の基板が実装された同ハードでのリリースにより、内蔵音源を用いたBGMの完全再現が実現。フルボイスのストーリーデモは他機種版同様2pモード含め全て収録されている| |スペースチャンネル5|[[ミュージカルアクション>リズムアクション#body]]|一部画面情報必須の場面があるが、正解の譜面情報を把握することで対処可能| |スペースチャンネル5 パート2|[[ミュージカルアクション>リズムアクション#body]]|一部画面情報必須の場面があるが、正解の譜面情報を把握することで対処可能。前作と比べ、「攻撃ビーム」は「チュー」、「救出ビーム」は「ヘイ」と別の掛け声が付けられ、2種類のビームを別々のボタンで操作することがわかりやすくなった| |[[超鋼戦紀キカイオー>超鋼戦紀キカイオー#body]]|[[3Dロボット対戦格闘>対戦格闘#body]]|古今様々なロボットアニメ作品をオマージュしたキャラクターと設定により繰り広げられるストーリーとゲームシーンにおける演出を特徴とする3D対戦格闘である。アーケード版からドリームキャストへの移植に当たりシナリオデモがフルボイス化され、ステレオSEや振動演出への対応と合わせて視覚を用いずプレイに際し不自由の少ないインターフェイスが実現された| |[[BITTERSWEET FOOLS>BITTERSWEET FOOLS#body]]|[[アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|時は現代、イタリアはフィレンツェを舞台とし、その裏社会で生きる2人の主人公による日常が粛々と描かれた作品。2つの視点が交互に切り替わりながら物語が展開される。主人公音声を含めフルボイスの仕様を持つ| |リアルサウンド~風のリグレット~|[[アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|音だけでプレイするラジオドラマ風アドベンチャー。DC版は振動演出に加えて風景画付き。全ての操作に音声ガイド有| |[[斑鳩>斑鳩#body]]|[[2D縦スクロールシューティング>シューティング#body]]|6時間以上プレイすることで無限クレジットが出現し、視力を用いない状態でのクリアが可能。ハイスコアを更新することでネームエントリーが出現することから自身の上達を実感でき、ステレオSE対応、攻撃のヒット音が属性により変わるシステムなど、音情報からスコアを伸ばす楽しみがある。| |[[AIR>AIR#body]]|[[恋愛アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|オーソドックスなアドベンチャータイトル。序盤から中盤に書けて主人公i以外のフルボイス演出が実現され、中盤から終盤に書けての全シナリオはフルボイス演出が実現されている。| |式神の城II|[[3D縦スクロールシューティング>シューティング#body]]|OPTION設定に視力必須。同作のドリームキャスト移植版。AC版と同様の基板が実装された同ハードでのリリースにより、内蔵音源を用いたBGMの完全再現が実現。フルボイスのストーリーデモは他機種版同様2pモード含め全て収録されている。| |スペースチャンネル5|[[ミュージカルアクション>リズムアクション#body]]|一部画面情報必須の場面があるが、正解の譜面情報を把握することで対処可能。| |スペースチャンネル5 パート2|[[ミュージカルアクション>リズムアクション#body]]|一部画面情報必須の場面があるが、正解の譜面情報を把握することで対処可能。前作と比べ、「攻撃ビーム」は「チュー」、「救出ビーム」は「ヘイ」と別の掛け声が付けられ、2種類のビームを別々のボタンで操作することがわかりやすくなった。| |[[超鋼戦紀キカイオー>超鋼戦紀キカイオー#body]]|[[3Dロボット対戦格闘>対戦格闘#body]]|古今様々なロボットアニメ作品をオマージュしたキャラクターと設定により繰り広げられるストーリーとゲームシーンにおける演出を特徴とする3D対戦格闘である。アーケード版からドリームキャストへの移植に当たりシナリオデモがフルボイス化され、ステレオSEや振動演出への対応と合わせて視覚を用いずプレイに際し不自由の少ないインターフェイスが実現された。| |[[BITTERSWEET FOOLS>BITTERSWEET FOOLS#body]]|[[アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|時は現代、イタリアはフィレンツェを舞台とし、その裏社会で生きる2人の主人公による日常が粛々と描かれた作品。2つの視点が交互に切り替わりながら物語が展開される。主人公音声を含めフルボイスの仕様を持つ。| |リアルサウンド~風のリグレット~|[[アドベンチャー>アドベンチャー#body]]|音だけでプレイするラジオドラマ風アドベンチャー。DC版は振動演出に加えて風景画付き。全ての操作に音声ガイド有。| ---- IP:1.21.172.193 TIME:"2019-06-04 (火) 14:57:36" REFERER:"http://www.mm-galabo.com/AcGameWiki/index.php?cmd=edit&page=DC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.169 Safari/537.36"