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ウノ アタック
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*ウノアタック [#ue08222d]
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|ジャンル|カードアクション|
|ハード|半電子ゲーム|
|メーカー|[[マテル:https://mattel.co.jp/toys/mattel_games...
|プレイ人数|二人から10人|
|ランチャー動作環境|たん2アルカリ乾電池3本|
|初版発売時期|1999年|
|対象年齢|7歳以上|
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#contents
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**概要 [#dec0c9c5]
「ウノ」は、手持ちカードの中から場に出されたカードと同じ...
手持ちカードが1枚になったら、「ウノ」(1)と宣言するルー...
自分のターンが回ってきたときに、手札の中に出せるカードが...
また、各種記号カード(特殊カード)によって他のプレイヤー...
1971年の発売開始以来、現在に至るまで、世界中で大ヒッ...
1991年に「日本点字図書館」にて点字版が出版されたことによ...
「ウノ アタック」は、ウノのルールを基本としながら、アクシ...
原作の「ウノ」同様、カードに点字を付けることで視力を用い...
ウノ アタックは、ランダムなタイミングでカードを噴射する「...
自分のターンが来たとき、捨てられるカードを持たないプレイ...
ボタンを押したとき、カードが出ない場合もあれば、1枚だけ...
更に、他プレイヤーによって出された記号カードにより、ボタ...
1999年の登場以来様々なバージョンが発売されてきた。
本項では、2026年現在比較的入手しやすい「ウノ アタック エ...
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**カードランチャーの形状 [#if59003f]
駅の自動改札機を傾けたような形状で、横から見るとおおよそ...
最も長い辺を底面として立てて使う。この底面手前側にスライ...
本体の長い辺が手前面となるように置く。この面の手前に噴射...
底面と手前面の間に丸みを帯びた部分があり、横長のレバー式...
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**ランチャーのセット方法 [#oa824fac]
ランチャーカバーを手前から引き上げると、内部は手前側に傾...
手前壁には、カードを噴射するためのローラーが設置されてい...
カードをセットするときは、レバーをしっかり開いた状態で、...
なお、点字カードではカードの厚みが増し、アタックボタンを...
噴射可能化否かについては、投入後ランチャーカバーを閉じた...
(注意) -- 点訳の際はカードに直接点字を打ってください。...
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**遊び方 [#s6991308]
+じゃんけんなどで親を決める。親はカードを裏向きにしてよく...
+親は、シャッフルされたカードの任意の1枚を表向きにして置...
+ゲームは最初時計回りでターンを回し、親の左側のプレーヤー...
+自分にターンが回ってきたら、手札の中に場札カードと同じ色...
+自分のターンが回ってきた時、もしも出せるカードを1枚も持...
+後述の記号カードを出した場合、次のターンのプレイヤーは、...
+手札が残り1枚となったら、「ウノ」と宣言する。もしもその...
+最も早く全ての手札を捨てることができたプレイヤーが勝ち、...
(注意) -- 噴射によってカードが散らばることがあるので、...
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**勝ち残りゲーム [#m5873e91]
持ち札の合計特典が多いプレイヤーが勝ちとなるチキンレース...
通常の方法でゲームを行う。ただし、持ち札の合計が500点を超...
最後まで残ったプレイヤーが勝者となる。
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**記号カードと効果 [#q80c721c]
本項では、ウノアタックエクストリーム、ウノアタックメガヒ...
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***うのあたっくエクストリームの記号カード [#ieeaefc0]
+スキップ -- プレイヤー2を1ターンだけ休ませる。
+リバース -- ターンの順序を逆転させる。
+ヒット2 -- プレイヤー2に、ボタンを2回押させる。プレイヤ...
+ディスカードオール -- このカードを持っている場合、これと...
+ワイルド ヒット4 -- このカードで攻撃を受けたプレイヤー2...
+ワイルド アタック アタック -- 任意のプレイヤーに、強制的...
+ワイルド -- プレイヤー2が出すカードの色を指定する。
+白いワイルド -- あらかじめ決めておいた独自ルールを採用す...
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***うのあたっくメガヒットの記号カード [#cbada704]
+スキップ -- プレイヤー2を1ターンだけ休ませる。
+リバース -- ターンの順序を逆転させる。
+ヒット1 -- プレイヤー2にボタンを1回押させる。プレイヤー2...
+ヒット2 -- プレイヤー2に、ボタンを2回押させる。もしプレ...
+ディスカードオール -- このカードを持っている場合、これと...
+ワイルド アタック アタック -- 任意のプレイヤーに、強制的...
+ワイルド -- プレイヤー2が出すカードの色を指定する。
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**特別ルール [#na416157]
プレイヤー1がヒット2を出したことをきっかけに、後続プレイ...
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***ヒット2返しルール [#pfad7b53]
プレイヤー1がヒット2を出し、プレイヤー2がもしも色に関係な...
更に、プレイヤー3もヒット2を持っていたら、色に関係なくそ...
さて、その次のプレイヤー4が、もしもヒット2を持っていなか...
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***メガヒットルール [#x0d721f3]
「ウノアタックメガヒット」固有のルールであるが、「ウノア...
プレイヤー1が、ヒットカード(ヒット1、ヒット2、ワイルドア...
プレイヤー2が、いずれかのヒットカードを場に出す。ここでは...
次にプレイヤー3もヒット2を持っていたとし、やはり場に出し...
次にプレイヤー4が、ヒットカードを1枚も持っていなかったと...
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**(表)記号カードの点字表記と特典 [#o326213a]
|カード名|点字表記法|特典|
|通常カード|英語の色名の頭文字と点数時|書かれた数字|
|スキップ|s|20点|
|リバース|r|20点|
|ヒット1|H1(1は数符なしの下がり数字) |20点|
|ヒット2|H2(2は数符なしの下がり数字) |20点|
|ディスカードオール|1,4,5,6の点(thisの略字)|30点|
|ワイルドヒットフォー|W-h4(4は数符なしの下がり数字)|40点|
|ワイルド アタック ・アタック|W-aa|50点|
|ワイルド|W|50点|
|白いワイルド|W-wh|50点|
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**コメントフォーム [#t51e68ab]
#pcomment
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**投票フォーム [#abd0355b]
#vote(遊びたくなった[0],遊べた[1])
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+[[
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*ウノアタック [#ue08222d]
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|ジャンル|カードアクション|
|ハード|半電子ゲーム|
|メーカー|[[マテル:https://mattel.co.jp/toys/mattel_games...
|プレイ人数|二人から10人|
|ランチャー動作環境|たん2アルカリ乾電池3本|
|初版発売時期|1999年|
|対象年齢|7歳以上|
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**概要 [#dec0c9c5]
「ウノ」は、手持ちカードの中から場に出されたカードと同じ...
手持ちカードが1枚になったら、「ウノ」(1)と宣言するルー...
自分のターンが回ってきたときに、手札の中に出せるカードが...
また、各種記号カード(特殊カード)によって他のプレイヤー...
1971年の発売開始以来、現在に至るまで、世界中で大ヒッ...
1991年に「日本点字図書館」にて点字版が出版されたことによ...
「ウノ アタック」は、ウノのルールを基本としながら、アクシ...
原作の「ウノ」同様、カードに点字を付けることで視力を用い...
ウノ アタックは、ランダムなタイミングでカードを噴射する「...
自分のターンが来たとき、捨てられるカードを持たないプレイ...
ボタンを押したとき、カードが出ない場合もあれば、1枚だけ...
更に、他プレイヤーによって出された記号カードにより、ボタ...
1999年の登場以来様々なバージョンが発売されてきた。
本項では、2026年現在比較的入手しやすい「ウノ アタック エ...
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**カードランチャーの形状 [#if59003f]
駅の自動改札機を傾けたような形状で、横から見るとおおよそ...
最も長い辺を底面として立てて使う。この底面手前側にスライ...
本体の長い辺が手前面となるように置く。この面の手前に噴射...
底面と手前面の間に丸みを帯びた部分があり、横長のレバー式...
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**ランチャーのセット方法 [#oa824fac]
ランチャーカバーを手前から引き上げると、内部は手前側に傾...
手前壁には、カードを噴射するためのローラーが設置されてい...
カードをセットするときは、レバーをしっかり開いた状態で、...
なお、点字カードではカードの厚みが増し、アタックボタンを...
噴射可能化否かについては、投入後ランチャーカバーを閉じた...
(注意) -- 点訳の際はカードに直接点字を打ってください。...
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**遊び方 [#s6991308]
+じゃんけんなどで親を決める。親はカードを裏向きにしてよく...
+親は、シャッフルされたカードの任意の1枚を表向きにして置...
+ゲームは最初時計回りでターンを回し、親の左側のプレーヤー...
+自分にターンが回ってきたら、手札の中に場札カードと同じ色...
+自分のターンが回ってきた時、もしも出せるカードを1枚も持...
+後述の記号カードを出した場合、次のターンのプレイヤーは、...
+手札が残り1枚となったら、「ウノ」と宣言する。もしもその...
+最も早く全ての手札を捨てることができたプレイヤーが勝ち、...
(注意) -- 噴射によってカードが散らばることがあるので、...
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**勝ち残りゲーム [#m5873e91]
持ち札の合計特典が多いプレイヤーが勝ちとなるチキンレース...
通常の方法でゲームを行う。ただし、持ち札の合計が500点を超...
最後まで残ったプレイヤーが勝者となる。
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**記号カードと効果 [#q80c721c]
本項では、ウノアタックエクストリーム、ウノアタックメガヒ...
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***うのあたっくエクストリームの記号カード [#ieeaefc0]
+スキップ -- プレイヤー2を1ターンだけ休ませる。
+リバース -- ターンの順序を逆転させる。
+ヒット2 -- プレイヤー2に、ボタンを2回押させる。プレイヤ...
+ディスカードオール -- このカードを持っている場合、これと...
+ワイルド ヒット4 -- このカードで攻撃を受けたプレイヤー2...
+ワイルド アタック アタック -- 任意のプレイヤーに、強制的...
+ワイルド -- プレイヤー2が出すカードの色を指定する。
+白いワイルド -- あらかじめ決めておいた独自ルールを採用す...
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***うのあたっくメガヒットの記号カード [#cbada704]
+スキップ -- プレイヤー2を1ターンだけ休ませる。
+リバース -- ターンの順序を逆転させる。
+ヒット1 -- プレイヤー2にボタンを1回押させる。プレイヤー2...
+ヒット2 -- プレイヤー2に、ボタンを2回押させる。もしプレ...
+ディスカードオール -- このカードを持っている場合、これと...
+ワイルド アタック アタック -- 任意のプレイヤーに、強制的...
+ワイルド -- プレイヤー2が出すカードの色を指定する。
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**特別ルール [#na416157]
プレイヤー1がヒット2を出したことをきっかけに、後続プレイ...
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***ヒット2返しルール [#pfad7b53]
プレイヤー1がヒット2を出し、プレイヤー2がもしも色に関係な...
更に、プレイヤー3もヒット2を持っていたら、色に関係なくそ...
さて、その次のプレイヤー4が、もしもヒット2を持っていなか...
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***メガヒットルール [#x0d721f3]
「ウノアタックメガヒット」固有のルールであるが、「ウノア...
プレイヤー1が、ヒットカード(ヒット1、ヒット2、ワイルドア...
プレイヤー2が、いずれかのヒットカードを場に出す。ここでは...
次にプレイヤー3もヒット2を持っていたとし、やはり場に出し...
次にプレイヤー4が、ヒットカードを1枚も持っていなかったと...
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**(表)記号カードの点字表記と特典 [#o326213a]
|カード名|点字表記法|特典|
|通常カード|英語の色名の頭文字と点数時|書かれた数字|
|スキップ|s|20点|
|リバース|r|20点|
|ヒット1|H1(1は数符なしの下がり数字) |20点|
|ヒット2|H2(2は数符なしの下がり数字) |20点|
|ディスカードオール|1,4,5,6の点(thisの略字)|30点|
|ワイルドヒットフォー|W-h4(4は数符なしの下がり数字)|40点|
|ワイルド アタック ・アタック|W-aa|50点|
|ワイルド|W|50点|
|白いワイルド|W-wh|50点|
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