GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- †アクセシビリティ情報簡易表記
概要 †GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の続編に当たる作品。 格闘ゲームとして知られる本作に搭載されるストーリーモードは、これも前作同様視力を用いずプレイ可能となる要素を有する。 本稿ではその詳細、並びに前作との差異について記す。 初回起動とタイトル画面 †初めて本品を起動すると、システムデータの作成を問われる。丸ボタンで作成可能。 *1 タイトル画面表示の確認方法 †ソフト起動後、音声によるタイトルコールと共にBGM再生が始まった状況となる。ここがタイトル画面となる。 モードセレクト画面 †上記タイトル画面で丸ボタンを押すことでモードセレクト画面へ移動する。 仕様はカーソル移動音あり、上下左右循環あり。 上下キーを押し続けることでカーソルがメニュー端で突き当たる動作あり。 ストーリーモードの開き方 †上記タイトルメニューから、下 丸 丸 と選択。 追加シナリオのプレイ方法 †本作は発売後のアップデートでシナリオが追加された。 本作の最新版アップデートプログラムを適応した場合、一度スタッフロールが流れた後で、自動で続きのシナリオへカーソルが選ばれているため、そのまま 丸 丸 と入力することで物語の続きをプレイ可能。*2 本作で視力を用いず利用可能である要素 †
環境設定ではまずボイスボリュームを最大とし、その上で他の設定を調整することで最低限の台詞の聞き逃しを避けることが可能。 ストーリーモードプレイ中、章の間に自動で挿入されるセーブ確認画面について †物語を読み進めると、節目節目に途中経過の保存確認画面が現れる。 ここでは 丸 上 丸 と入力することでデータがセーブされ、次のシナリオへ進むことが可能。 手動セーブを行わなかった場合、次にプレイを再会する時はこのセーブポイントからのスタートとなる。 聴覚を用いないプレイの可能性 †本作にも前作同様、台詞に字幕があるため、聴覚を一切用いないプレイが叶う可能性がある。 総評 †前作の仕様をほぼ踏襲し、結果視力を用いない場合に少ない経験でプレイ可能の意味から安心して購入可能な続編タイトルである。 ゲームシステムではなく広範なモード実装で視覚障害が解決された本作のシナリオは読み応えあるSF人情物語であり、明かされる真相を含め、前作と合わせて広く深くプレイの叶う要素を持つ。 実装されたアクセシビリティの充溢する本作ストーリーモードのシステムは、視力障害の有無にかかわらないプレイを自然と実現したのみならず、その実現を、訴求対象を視覚障害と限定せず自然に生じた意味からも意義深い作品のひとつである。 関連リンク †コメントフォーム †コメントはありません。 Comments/GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-? 投票フォーム † |