#author("2016-10-22T01:35:12+09:00","","") *Simon Air(サイモンエアー) [#e0b23f77] ---- |メーカー|Hasbro| |国内での発売元:タカラトミー| |ハード|本体内蔵電子ゲーム| |ジャンル|メモリーアクションゲーム | |発売時期:2016年|| |定価 3500円(税抜き)| ---- #contents ---- **概要 [#x6dad5e8] 1978年にアメリカで発売され、その後の電子記憶力ゲームの象徴となった「Simon」の進化版として、2016年に発売された。同年10月二〇日、タカラトミーによって、全国のおもちゃ店で販売が開始された。 Simonは、4つの光るボタンに割り当てられた、異なった音程のブザー音と、光の色を記憶し、出題通りの順に基づいて、ボタンを操作する。 正解すると、次の問題では、前回の問題に光るボタンが一つ増えた問題が出題され、徐々に記憶量が増えていく。 「Simon Air」は、光るボタンがタッチフリーに進化し、ランプの位置に手をかざすことで、操作していく。 また、かざすだけでなく、全部で7種類の動作があり、それらの記憶も求められる。 一見すると、視覚障碍者には難しいゲームのように思われるかもしれないが、全盲の筆者自ら体験して、全く問題なくプレーができたので、ここに紹介することとした。 ---- **本体の形状 [#b4c40985] -本体は、翅のない扇風機のような形をしており、立てかけてプレーする。 なお、ゴム足が付いていないので、マウスパッドなど、滑り止めとなるものを用意するとよい。 本体の下部中央に、ボタンやスイッチなどが付いている部分が手前に来るように置く。 本体上部のドーナツ状の部分と、その穴の下部分に、上向きに盛り上がっている部分が、タッチセンサー付のライトである。 -色の配置は以下の通り。 ドーナツ部分の穴の下に出っ張ってるのが、青(音程は、低いソ)である。なお、このパッドがホームパッドとなり、ゲームスタートボタンの役割も兼ね備えている。 ドーナツ部分のてっぺんが緑(音程は高いソ)、 ドーナツ部分の左側面が黄色(音程は、ド)、 そして、ドーナツ部分の右側面が赤(音程は、ミ)、となっている。 ドーナツ部分の下、手前に、小さな丸いボタンがあり、電源オン、ボリューム調整、ハイスコアー確認の機能を持つ。1度押すと、短いジングルが鳴って電源が入る。電源オン時、このボタンを押すたびに、ボリュームが切り替わる。また、このボタンを長押しすると、今選ばれているモードのハイスコアを音で確認できる。15秒操作しないで置くと、自動的に電源が切れる。 電源ボタンの下にある、横に3段階スライドするスイッチは、モード選択スイッチで、左から「シングルモード」、「ダブルスモード」、「クラシックモード」となる。 モード切り替えスイッチのちょうど裏側に、リセットスイッチがあり、DSタッチペンのようなとがったもので押し込むと、ハイスコアデータがリセットされる。 電池ボックスは、本体左側の足にあり、これを開けるために、太いサイズのプラスドライバーが必要である。ドライバーサイズが、他のゲーム玩具とは異なるので、注意されたい。なお、使う電池は、単3アルカリが3本である。 ---- **ゲームモード [#l3e4e39a] ***1.シングルモード [#ndd80374] 一人用のレベル昇格モードで、16ステージの難易度がある。全ての一人用の動作を含んだ問題が出題される。間違えたり、光が消えないうちにライトに手を近づけると、ゲームオーバーとなる。ゲームオーバー後、2秒以内にゲームをスタートすると、失敗したステージから始められる。ただし、得点はリセットされる。 ***2.ダブルスモード。 [#bdb0a3b8] 本体を挟んで二人で協力プレーを行うモードで、16のステージをクリアしていく。 ***3.クラシックモード。 [#t6904de5] シングル動作だけを使った、従来のサイモンモードで、最高100のボタンを記憶しなければならない。 ---- ***シングルプレーモードでの動作の種類 [#bef93ce1] ゲーム中動作には、以下の6種類がある。 ---- ***1.シングル。 [#v1390def] 光ったライトに手をかざす。この際、青のライトをタッチする場合は、ドーナツの穴に手を突っ込めばよい。それ以外のライトにタッチする場合は、ドーナツの外側から中心に向かって手を近づける。センサーがライトの中央にあるので、そこにうまく当てるように手を近づけないと、ミス判定にされてしまう。また、タッチ中に指を動かしたり、光が消えた後まで手を近づけていてもミス判定となる。一度タッチしたら、必ず手をライトから5センチ以上遠ざける必要がある。 **2.ダブル。 [#pf14c38e] シングルモードのステージ2で初めて登場する。二つのライトが同時に光るので、ほぼ同時に手をかざす。 ***3A.スワープ [#p70fb789] シングルモード、レベル3で初めて登場する。 動作には、、上側の三つのライトのみを使い、二つのライト間で手を動かす。この時、ライトから3センチ以上手が離れたり、終点となるライトのセンサー部分をオーバーランすると、ミス判定になる。 スワープ動作では、ライトに触れながらスワイプしても正解となる。 スワープ動作には、以下の四つのルートがあり、出題音も異なる。 -A 黄色→緑、出題音は高いソのオクターブに近く、高音がゆっくり上昇する。 -B 赤→緑 高いソのオクターブに近く、高音が急速に上昇する。 -C 緑→赤 低いミの音のオクターブで、猫の鳴き声のようにも聴こえる。 -D 緑→黄色 低いドのオクターブで、猫の鳴き声のようにも聴こえる。 ***3B.ロングスワープ。 [#i4a66c4c] この呼称は筆者独自が付けたものである。シングルモードのステージ5で初めて登場する動作で、これは、上三つのライト間でスワープ動作を行う。 -パターン1 出題音の最後でミの音が残る場合は、時計回りに、黄色→緑→赤とスワープする。 -パターン2 出題音の最後にドの音が残る場合、反時計回りに、赤→緑→黄色へとスワープする。 ***4.ダブルスワープ。 [#beb37adb] レベル6以降で登場する、本ゲーム中で最も難しいアクション。上下三つのライト上を、左右の手で同時にスワープする。左右のタイミングがずれたり、オーバーランすると失格となるので注意。これにも、2通りのパターンと出題音がある。 -A左ダブルスワープ 出題音の最後でドの音が残る場合、左手で緑→黄色、右手で赤→緑へ、同時スワープ。 -B 右ダブルスワープ 出題音の最後でミの音が残る。左手で黄色→緑、右手で緑→赤へ同時スワープ。 ***5.クロスフィールド。 [#y37ed4f5] ステージ6以降で登場する、本ゲームで最も難しいアクションの一つ。 出題音の最後で、高いソの音が残る。左手は黄色、右手は赤からスタートし、双方とも緑へスワープする。 ---- ***だぶるすもーど固有のアクション [#v14b6b83] ダブルスモードでは、プレーヤー1が青と緑、プレーヤー2が黄色と赤を担当する。 以下の2種類の固有アクションがある。 ***1.フォーハンド [#l84f9f9e] 全てのライトが光るので、双方のプレーヤーが、双方の手を使って、同時にタッチする。タイミングがずれると、ミス判定となる。 ***2.ホールド [#u892823d] 一人のプレーヤーが、二つのライトのダブルタッチをホールドした状態で、他方のプレーヤーが残る二つのライトにダブルタッチする。 ---- ---- ---- **関連リンク [#gb39c8ed] -光と音の記憶力ゲーム「サイモン エア」あそびかた - YouTube [[https://www.youtube.com/watch?v=RNXT9zvC02o]] ---- **コメントフォーム [#f67aa1b5] #pcomment ---- **投票フォーム [#qf23bce8] #vote(遊びたくなった,遊んだ) ----