#author("2019-04-21T14:51:47+09:00","","") *ラングリッサーI&II [#k8bd7318] ---- |~ジャンル|[[シュミレーションRPG#body]]| |~対応機種|[[PS4 / Nintendo Switch>PS4#body]]>Nintendo Switch#body]]| |~開発|[[角川ゲームス:]]| |~ダウンロード版入手先|[[switch版:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000013425]]| |~体験版入手先|[[switch版:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000013425]]| ---- アクセシビリティ情報簡易表記 +本編フルボイス +各ステージの内容をある程度把握できれば、プレイが可能。 +葉柄をAIでの自動行動に委任可能。 ---- #contents ---- **概要 [#ma423753] -今作は、1990年代に人気を博したラングリッサーシリーズの原点であるIとIIのリメイク作品である。最新のプラットホームに対応することにより、システムの最適化、キャラクターのフルボイス、便利機能などが追加されている。 -本記事ではswitch版を例に挙げて説明する。 ---- **タイトル画面とデータロード方法 [#i294cd94] -ゲームを起動するとタイトル画面が表示される、Aボタンを押すことでメインメニューに遷移する。 +ラングリッサーI +ラングリッサーII +コンフィグ -各ゲームにアクセスすると以下の項目が並ぶ。 +初めから +続きから -続きからを選択するとデータロード画面に映る。Aボタンで決定し、下Aでデータがロードされる。 ---- **キャラメイクについて [#h8ea1790] -初めからを選択すると女神ルシリスにいくつかの質問をされる。これにより主人公の初期ステータスが決定する。やり直しは何度でも可能。ただし、質問の答え方によっては序盤のゲーム振興に影響されるので注意が必要。 -質問は全部で20問。いずれも3つの選択肢の中から一つだけを選ぶ。初期カーソルは1番上の項目にホーカスされている。 -序盤はHPと防御力が重要となるので、1番下の選択肢を選び続けることが重要。他のステータスはレベルアップやクラスチェンジでも修正可能。 キャラメイクが終わると、イージーモードでゲームを振興するかどうかの選択肢が表示される。これは実際のゲームの難易度ではなく、アイテムや所持金、Cpなどを受け取って開始できるというもの。受け取る場合はそのままAボタンを押す。 ---- **出撃準備画面 [#rb3aaf54] -キャラメイク終了後、またはデータロード後、この画面が表示される。 +|指揮官メニュー +ショップ +シナリオツリー +データ +出撃 この画面でYボタンを押すと、ストーリーのあらすじをフルボイスで聞くことができる。 Xボタンを押すと出撃にカーソルがほーかすされる。 ---- **出撃準備画面 [#e555d240] -出撃を実行するとこの画面になる。 +葉柄雇用 +指揮官配置変更 +戦闘開始 ---- **葉柄雇用について [#jbdad12b] -今作では葉柄を雇用することができる。葉柄はAIで動かせるので、ある程度戦闘の助けになる。 葉柄雇用メニューを開くと、ユニットを選択し、葉柄を雇用する。1番左の項目を選ぶことにより、葉柄を自動編成できる。 ---- **戦闘について [#z685240a] -戦闘は味方のターン、敵のターンを交互に行い、勝利条件を達成するとステージクリアとなる。ユニットをaボタンで選択し、以下のメニューを表示させる。 +移動(上下左右移動可能な範囲が表示される。移動はSEあり。移動先で攻撃や大気を実行しない限り、Bボタンでキャンセルが可能。) +攻撃(攻撃対象と隣接しているときのみ表示される) +魔法 +指示 +待機 ---- **葉柄への指示について [#h41f6b54] -支持のコマンドから葉柄の行動を設定できる。 +攻撃(バランスよく行動する。カーソル初期位置) +突撃(敵を撃破することを種に置いた行動を取る) +防御(攻撃には出ず、指揮官の周りで防御に徹する。) +-手動(AIでの行動をしない。手動で動かしたいときに選択) -支持を実行するには、指揮官のコマンドを選択した状態でXボタンを押すか、フェイズを終了すると実行される。 ---- **指揮官での攻撃とユニット間のカーソル移動 [#oeacab39] -指揮官は葉柄と違い、オートでは動かせない。移動コマンドを選択し、移動先をある程度限定することで攻撃を実行する。 -移動先に敵がいる場合、隣接すると、2つのコマンドが出現。上が攻撃、下が待機、攻撃を選択し、LRで攻撃対象を選び、Aで決定する。 -ユニットを選択するにはカーソルを合わせる必要がある。Lrでユニット間を移動するか、全体メニューのユニット一覧から選択する。 -ただし、Lrでのカーソル移動は敵やnpcのユニットも移動対象になっているので効率が悪い。 ---- **全体メニューについて [#qac6ffdf] -xボタンで表示されるメニューを以下に記す。 +ユニット一覧 +メッセージログ +中断セーブ +コンフィグ +フェイズ終了 ---- **クラスチェンジについて [#od402852] -レベルアップ時に獲得できるCpを使用し、クラスチェンジをすることができる。出撃準備メニューの指揮官を選択し、Aボタンを2回押すことにより、クラスツリーを表示させる。Lrでキャラを変更できる。 -クラスツリーは右に行くほど上位のクラスが表示される。ツリーは枝分かれになっており、Cpを使用すればすべてのクラスを開放することも可能。5段階目に各キャラ固有の隠しクラスが存在する。 -ここではカーソルが端で突き当たる使用。クラスを選択し、左Aで決定する。 ---- **シナリオツリーについて [#sf66e6c7] -出撃準備メニューのシナリオツリーを利用することにより、経験値や所持金を引き継いだまま1度クリアしたステージをやり直すことが可能。 -ただし前のシナリオに移動した場合、元のシナリオをツリーから選択することはできない。例えば、10章まで到達し、1章に戻った場合、再び10章をプレイするには1章からやり直す必要がある。 ---- **セーブについて [#waf2e655] -セーブは出撃準備画面のデータから行う。データを選びAを4回、下aで実行される。 ---- **関連リンク [#qa1df221] -[[ラングリッサーI&II 公式サイト:https://www.langrisser.com/1_2/]] ---- **コメントフォーム [#z82ebf94] #pcomment ----