#author("2018-06-21T22:37:17+09:00","","") *情報提供掲示板 [#je4f1f3b] -こちらは、ウィキへの情報提供掲示板です。 -ゲームの情報をお持ちの方で、ウィキへの投稿が難しい場合は、こちらに書き込みをお願いします。 -他者を不快にする書き込みや誹謗中傷、嵐行為はご遠慮ください。 #article **Megateh (めがて=目我天) [#g16fdff0] >[[伸也]] (2018-06-21 (木) 22:37:17)~ ~ ホームページから引用しますので、編集お願いします。~ ~ 視覚に障害が有る無しに関わらず<誰でも何の支障もなく対等にプレーできるゲームです。>~ ~ ゲームは簡単です。1個ずつ駒をボードに配置して行き、早く特定のグループを作ったら勝ちです。~ ●手で触る情報だけでゲームをプレーする全ての情報が得られるようにデザインされています。~ ●駒は平面駒、穴開き駒、2つお合わせたリバーシブル駒の3種類なので簡単に駒の識別ができます。~ ●ボードの穴の深さはルールを反映させて、2段の駒の上に駒を配置してもボード上に固定されないので、合法手で無い駒の配置が出来ないようになっています。~ ●反対に正しい駒の置き方をすると、穴がしっかり駒を固定して、遠慮なく触っても駒は動いたりズレたりしません。~ ●ボードサイドの小さなタイルは単なる飾りではありません。目の見えない人がボードの方向を確認するためのマーカーの役割をしています。対戦相手が意地悪してボードを回転させても、自分ですぐに位置確認ができます。~ ●駒を全部収納すると全てがきちっと納まり平らになるので、駒の紛失も防げます。~ 今回のゲームは目に障害のある人が100%対等で、何の不自由も無くプレーを楽しめるようなデザインに徹底しました。~ ~ ~ ~ ~ ゲーム概要~ 【プレー人数】 2人~6人でプレーができます。~ 【ボード】 4×4マスのボード~ 【駒】 平面駒、穴開き駒、2つお合わせたリバーシブル駒の3種類が各8個。駒に敵味方の区別はありません。~ ~ 【プレー】~ ●プレーヤーは順番にボードに1駒ずつ配置します。手番でどの駒を使っても構いません。ダブルの駒は上にする面を好きに決められます。~ ●全ての駒は空きスペースに配置することができます。~ ●全ての駒は1段の高さの駒の上に積み重ねて配置することができます。~ ●2段の高さ以上の駒の上には、どの駒も配置することができません。~ したがって3段の高さを作るためには、1段の駒の上にダブル駒を置く方法しかありません。~ ~ 【勝利条件は3つです】以下3つの勝利条件の一つを早く作ったプレーヤーの勝ちとなります。~ ~ 1:駒の種類に関係なく、縦横斜めに1段2段3段の階段状に並べれば勝ち。~ ~ 2:駒の種類に関係なく、縦横斜めに同じ高さで4目並べれば勝ち。~ ~ 3:駒の高さに関係なく、縦横斜めに表面が同じ種類の駒で4個並べれば勝ち。~ ~ ~ 【3人以上でプレー時の勝利条件】~ プレーヤー人数と同じゲーム数を行い、1マッチとします。全員が順番に先手を行って終了です。~ 1ゲームごとにゲーム勝者は5ポイント得点を獲得します。~ 敗者(勝者の直前にプレーを行ったプレーヤー)は0ポイント~ その他のプレーヤーは3ポイント獲得します。~ マッチ終了時点で高得点を獲得したプレーヤーが勝ちとなります。~ ~ ~ ~ ~ 材 質 ボード:天然無垢タモ材 ウッドオイル仕上げ、磁器タイル装飾~ 駒:無垢材ヨーロッパビーチ ウッドオイル仕上げ~ ~ ~ サイズ ウッドボード:148×148×25(厚み)mm~ 駒:25mm直径、厚み6mm、12mm(ダブル駒)~ 総重量(箱含む) 400g~ 価格 5800円+税~ ~ ~ 公式URL~ Megateh (めがて=目我天) ~ http://www.logygames.com/megateh/~ ~ 参考動画~ Megateh(めがて:目我天) ~ https://www.youtube.com/watch?v=nV4WU8_sHpE~ // #comment **ファイアーエムブレム エコーズ ドラマCD [#q8778998] >[[フリオニール]] (2018-06-15 (金) 01:50:59)~ ~ ゲームの情報ではないのですが、ファイアーエムブレム エコーズのドラマCDが8月17日に発売されます。~ 2枚組でかなりのボリュームのようです。詳しくは以下のURLをどうぞ。~ https://www.4gamer.net/games/369/G036902/20180611116/~ // #comment **ブレイブルー クロスタッグバトル [#a0369c51] >[[フリオニール]] (2018-06-02 (土) 22:58:26)~ ~ 最新のブレイブルー、こちらで試したのはスイッチ版ですが、いつものブレイブルーにあるスタイリッシュモードはないんですが、ボタン連打でコンボがつながる、スマートコンボが搭載されていることもあり、いつものブレイブルーとそん色ないプレイが可能のようです。~ ただ、作成したアバターを操作して各メニューにアクセスする、ドラゴンボールファイターズと同じような画面構成になっており、スイッチ版ではXボタンでメニューを表示させることもできますが、いつものカーソルを押しっぱなしで端で突き当たるUIではないので、各メニューの詳細が明らかではありません。情報をお持ちの方、記事の投稿をお願いします。~ なお、エピソードモードでいつものフルボイスのストーリーが展開するのは一緒です。~ // - 私はSteam版を買ってみました。ラグナと悠の共闘なんて、いい時代になりましたねw まだまだメニュー構成はよく分かっていないのですが、音量調整は、次の手順でできるようです。メインメニューでXボタンを押す→左キーを押してオプションカテゴリへ移動→下キー3回でサウンド設定を開く。変更項目は、上から、マスター音量 BGM音量 ボイス音量 SE音量 背景SE音量 バトルボイス言語 ボイス言語 テキスト言語 デフォルトに戻す 戻る、の順です。PC版の情報なのでご参考まで。 -- [[MM]] &new{2018-06-07 (木) 07:52:13}; - 連投すみません。Switch版が欲しくて体験版を落としたのですが、BGM含めてモノラルでした。製品版では改善されていたりしますか? -- [[MM]] &new{2018-06-07 (木) 07:54:27}; - オンラインマニュアルがありました! コンボ含めスクリーンリーダーで確認可能です!! BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE ソフトウェアマニュアル http://www.blazblue.jp/tag/manual-switch/index.html -- [[MM]] &new{2018-06-07 (木) 07:59:15}; - 言われてみれば確かにモノラルですね。スチーム版はステレオだったりしますか? -- [[フリオニール]] &new{2018-06-07 (木) 18:29:07}; - 返信遅れてすみません! PS4判、Steam版はステレオ収録みたいです。 また、BBCP,BBCFと同じように、Steam版だとバトル中SEがステレオになっていますので、距離感を把握しながらバトルも楽しめるみたいですね。 -- [[MM]] &new{2018-06-16 (土) 07:32:18}; #comment **ひぐらしのなく頃に 奉 [#e7ccaee9] > (2018-04-07 (土) 19:49:12)~ ~ ひぐらしのなく頃にの新作、ひぐらしのなく頃に 奉がニンテンドー推知で、7月に発売されるようです。~ 前作の、ひぐらしのなく頃に 粋、のシナリオに加え、新規シナリオを収録する模様。もちろん、フルボイスのようです。~ おそらく、UIは前作とほぼ同じと予想されますので、音だけのプレイも可能と思われます。~ // - 情報提供ありがとうございます! ひぐらしシリーズは、祭り・粋とすべて購入しており、今回も迷わず朗読CD付き限定版を予約しました。Switchなので、移動中にもドラマCDのように楽しめるのかなと思っています。 -- [[MM]] &new{2018-04-27 (金) 08:24:50}; #comment **ワンピース バーニングブラッド [#h5bb1145] >[[レント]] (2018-04-03 (火) 23:36:05)~ ~ 2月にPS4プロを購入しこちらで掲載されているソフトをいくつか購入してみました。~ その中でワンピースバーニングブラッド(2D格闘)が今とてもはまっていて面白いのですこし解説します。~ まず我々に親切な点はヲンティットバーサスやフリーバトル・オンラインバトル・海賊派遣所(キャラの購入所)でのキャラクター選択時にカーソルが合わさったキャラクターがボイスを出してくれるので容易にキャラ選択することができました。~ ストーリーモードの頂上戦争モードのときにはステージを一つずつクリアしていく形式なのですが、そのステージが地図上に配置されているので次のステージがどこにあるかわかりにくいというのはあります。~ ですが、ステージがあるところにカーソルが合わさるとサウンドで知らせてくれるのでしらみつぶしにやっていけばまあちゃんと進めるかなとは思いました。~ バトル自体はステレオサウンドで、詳細にキャラの位置が分かるわけではありませんが、だいたい近くで敵キャラの声や足音がしている、くらいはわかります。~ それと、特殊移動の技がキャラごとに設定されているのですが、キャラによっては敵の目の前やすぐ背後に移動することもあるのでそういうものを駆使すれば普通にバトルも可能です。~ コマンドもそんなに難しいことを要求されるわけでもありません。~ ~ フレンドでオンラインバトルもできるらしいのでもし購入する、、もしくはされている方いらっしゃったら是非バトルしましょう!~ // #comment **カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch がスマホと連動!! [#y94d8724] >[[MM]] (2017-12-09 (土) 09:34:28)~ ~ 12/6にニンテンドー Switch向けに「カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch」が配信開始されています。~ このソフトは、Switchにマイクを接続することで、自宅のリビングでカラオケを楽しめるものです。~ ソフトダウンロードは無料、3時間300円などソフト内からの課金制で14万曲以上の楽曲を楽しめるそうです。~ さらにこのソフト、スマートフォン用のアプリ「キョクナビJOYSOUND」をリモコン代わりに使えるようで、実際のカラオケボックスでJOYSOUND機器と連動させる要領でQRコードを読み取り連携を完了すると、スマホ側から選曲・キー変更などの機能が利用できることが紹介されています。~ 視覚障害者も気軽にリビングでカラオケシステムが利用できる時代がやってきたという事実に、ただただ感動するばかりです。~ 年末は友人と家族と一緒に、カラオケで盛り上がれそうですね。~ カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch|Nintendo Switchソフト|Nintendo https://www.nintendo.co.jp/switch/baata/pc/ // #comment **ファイアーエムブレム Echoes [#p3109e9c] >[[フリオニール]] (2017-04-22 (土) 20:23:46)~ ~ あくまでも実況動画を見たうえでの情報です。~ まず、本作のイベントシーンはフルボイスで、かなりの量のムービーやボイスが確認できました。~ 一番問題となる移動ですが、町や城の中はコマンド式の移動の可能性が高いです。~ ダンジョンの中の移動が3Dフィールドみたいなので、ここがネックかと思われます。~ 戦闘は詳細は不明ですが、お任せモードに設定すればオートで戦闘をやってくれるモードがあるようです。もちろんこれだけでシナリオクリアは難しいとは思いますが、レベル上げには使えるかと。~ 視力を使わずのプレイは少し厳しいかもしれませんが、コマンドを把握すればある程度はプレイできるかもです。~ // #comment **ひぐらし復活 [#e456b279] >[[A.K]] (2017-04-03 (月) 11:07:27)~ ~ SENオンラインストアにて、「ひぐらしのなく頃に 粋」の配信が再開されております。~ 取り急ぎ情報まで。~ ~ ----------------------~ PS3版:~ https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%81%b2%e3%81%90%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%ae%e3%81%aa%e3%81%8f%e9%a0%83%e3%81%ab%e7%b2%8b(ps3%e7%89%88)/cid=JP0394-NPJB00699_00-HIGURASHI0000000~ ~ PS Vita版~ https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%81%b2%e3%81%90%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%ae%e3%81%aa%e3%81%8f%e9%a0%83%e3%81%ab%e7%b2%8b(ps-vita%e7%89%88)/cid=JP0394-PCSG00517_00-HIGURASHI0000000~ // #comment **スーパーロボット大戦Vにおける移動操作の件 [#v5ea19d1] >[[A.K]] (2017-03-21 (火) 17:43:54)~ ~ 投稿を失礼いたします。~ 本日知人宅でスパロボVに触れる機会があり、~ 3DS版のUXやBX同様の移動先自動選択が可能であるかどうかを確認できました。~ ~ 結論から申しますと、その動作は不可能でありましたため、ここにご報告させていただきます。~ 現状、エーアイさんの開発によるスパロボについてのみ、実装される傾向にあるようです。~ ~ 以上、ご参考といただけましたら幸いです。~ // #comment **NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4(PS4)が視力を用いずプレイできる可能性がある件について [#bf1a2493] >[[A.K]] (2016-10-28 (金) 12:50:22)~ ~ 初投稿を失礼いたします。~ ~ 以前の本Wikiの更新でWiiや対戦格闘のページにナルト関係が多く登録されましたことを受け、SENオンラインストアで調べましたところ件名タイトルの体験版へたどり着きました。~ https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%ef%bd%8e%ef%bd%81%ef%bd%92%ef%bd%95%ef%bd%94%ef%bd%8f%ef%bc%8d%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%88%ef%bc%8d-%e7%96%be%e9%a2%a8%e4%bc%9d-%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%a1%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%a0%ef%bc%94-%e4%bd%93%e9%a8%93%e7%89%88/cid=JP0700-CUSA03488_00-NARUTOUNS4TRIAL0~ ~ こちらをダウンロードしますと、~ ・ボタン操作対応~ ・フルボイスのデモシーン~ ・振動対応~ ・ステレオ音響~ 加えてはコントローラーより台詞の出力されるギミックに面白さを覚えます。~ ~ 追って本作の製品版をプレイすることがありましたらぜひまとめようと考えております。~ 情報まで、参考といただけましたら幸いです。~ // - A.Kさん、MMです。久しぶりに激闘忍者対戦をプレイし、投稿をさせていただきました。ナルティメットシリーズは、PS2の頃の初代と3作目をプレイしたことがあるのですが、こちらのシリーズに共通することとして、「3Dのフィールドマップ移動が含まれる」こと、「奥義(必殺技)の発動時、ランダムに表示されるボタンの入力が求められる」ことの2点が問題となり、ほとんど先へ進むことができなかったと記憶しています。PS4は持っていないので検証できませんが、これらの問題が解決されていれば、十分に楽しめる作品であると思います。情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、お教えいただけますと大変うれしく思います。 -- [[MM]] &new{2016-10-28 (金) 12:59:20}; - >>MM様 ご返信ありがとうございます。同ストアのジャンル表記に『対戦格闘』とあったのでひょっとしてと思ったのですが、お話をうかがえばうかがうほどアクションアドベンチャーのように思えてまいります(笑) お知らせをいただきありがとうございました。こうして、「遊べないかもしれない」ことも大切な情報ですね。自身で購入の際、MM様よりいただいたこの情報、ぜひ参考にさせていただきます。 -- [[A.K]] &new{2016-10-28 (金) 18:44:37}; #comment **Simon Swipe Game [#q668cd9b] >[[クボッチ]] (2016-09-04 (日) 16:34:21)~ ~ Hasbro Simon Swipe Game(サイモンスワイプゲーム) 本体内蔵 -- 4つのパッドに割り当てられた音程と光の色を記憶し、出題通りの順に基づいてパッドを操作する記憶力ゲーム。正解すると、光るパッドが一つずつ増えていく。車のハンドル状の本体を片手で持つか、平面に置いてプレー。ハンドルの持ち手に当たる部分に沿って配置された四つのパッドを、サウンドと光の指示に従って操作。パッドの配置は、時計の12時を起点に、0~3時までが赤(ミ)、3~6時が青(低いソ)、7~9時が黄(ド)、9~0時が緑(高井ソ)となっており、更にそれぞれのパッドの中央を境に、1と2のエリアに区分され、全ての動作をエリア1からスタートさせる。動作には、タップ、スワイプ(パッド上を時計回りに滑らせる)、ユーターン(スワイプ後、起点まで折り返す)の3種類の動作があり、動作ごとに出題音が異なる。また、「スワイプ」、「ユーターン」では、1~4つのパッド間を滑らせる動作があり、その長さの違いもサウンドによって判断可能。遊べるモードは4種類、16ステージの異なる問題をクリアするアンロックモード、タップだけの動作で記憶力を競う「クラシックモード」、全ての動作を含めた記憶力を競う「エクストリームモード」、二人で協力プレーを行う「パーティモード」、さらに本体裏側のスイッチを切り替えることで、レベルクリア型の練習モード、「トライミーモード」を遊ぶことができる。ゲーム中の出題は元より、ゲームオーバー時の得点、アンロックモードにおける解禁状況、モードごとのハイスコアーの確認に至るまで、サウンドによって確認可能。国内の玩具店では、2016年9月現在発売されていない。なお、同年10月に、同様のコンセプトのゲーム(サイモンエアー)が、タカラトミーより発売される予定である。~ // #comment **昔昔のLCDGameも追加してもらえるのですか? [#acc8327f] >[[A.G.C.]] (2016-08-21 (日) 21:23:46)~ ~ 視覚に頼らずとも効果音を頼りにプレイできる手のひらにすっぽりLCDGame。~ 次の二つは記憶力ゲームです。高さの違う4つの音に対応したボタンがあり、コンピュータが鳴らした順番にボタンをおしていき、成功する度に1音ずつ増えていくもの。~ 任天堂 Game&Watch フラッグマン~ ATARI 'Touch' me~ 下のはコンピュータ対戦型で互いに所持している5種類の軍艦を配置後、交互に大砲を打ち合い的軍艦を全滅させたら勝ちというもの。モードによって大砲の打ち方が異なる。同種のゲームはパソコンソフトでもポピュラーです。~ Milton Bradley Electronic Handheld Battleship~ ~ これらなどはどうでしょうか。~ // - LCDGameの情報を、「その他」のページに追記させていただきました。 対応が遅くなり申し訳ありません。 -- [[MM]] &new{2016-08-28 (日) 09:17:38}; #comment