#author("2016-10-30T06:15:50+09:00","","") *ロールプレイングゲーム一覧 [#l3602f1a] **RPG [#RPG] |ゲーム名 (五十音順)|対応機種|アクセシビリティ情報| |[[英雄伝説 碧の軌跡 Evolution>英雄伝説 碧の軌跡 Evolution#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|要視力。日本ファルコムブランドのストーリーRPGを元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品で、零の軌跡の続編に当たる。evolutionシリーズで会話シーンのオートプレイが初めて実装されたタイトルである| |[[英雄伝説 零の軌跡 Evolution>英雄伝説 零の軌跡 Evolution#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|要視力。日本ファルコムブランドのストーリーRPGを元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニにより初めてフルボイス化された作品| |[[英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution>英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|要視力。日本ファルコムブランドのストーリーRPGを元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている| |[[英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution>英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|要視力。日本ファルコムブランドのストーリーRPGを元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品で、FC evolutionの続編に当たる。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている| |[[英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution>英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution#body]]|[[PS Vita>PS Vita#body]]|要視力。日本ファルコムブランドのストーリーRPGを元に、ドラマCDの販売などを手がけるキャラアニによりフルボイス化された作品で、SC evolutionの続編に当たる。会話シーンのオートプレイ搭載、簡易SRPGとなる戦闘システムでのオート移動、オートプレイが実装されている| |[[甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2>甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2#body]]|[[DS>DS#body]]|視力不要。TTS(文字/音声変換システム)を搭載しており、ゲーム中のメッセージが全て音声読み上げされる大変貴重な作品。甲虫の鳴き声を把握する、唯一移動が必要なゲームセンターの構造を覚えることで、100%ゲームを楽しむことができる| |神機世界エヴォルシア|[[GC>GC#body]]|要視力。ランダム生成ダンジョンを特徴とするローグライクRPGへ、XenosagaやファイナルファンタジーX等に見られる敵味方の行動順が都度変化するコマンド選択式戦闘システムを組み合わせたRPG。ドリームキャストで発売された『神機世界エヴォリューション2』のリメイクへ、同1作目がプロローグに組み込まれており、町人との会話やモノローグを含め全ての会話がフルボイスで演出される特徴を持つ| |[[ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版>ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版#body]]|[[3DS>3DS#body]]|要視力。ポケットモンスターシリーズの最新作。製品版への引継ぎあり| |[[ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]|[[3DS>3DS#body]]|要視力。マップやポケモンの鳴き声を覚えることで、メインシナリオのクリア・ポケモンの育成ができる| ---- **アクションRPG [#ARPG] |ゲーム名 (五十音順)|対応機種|アクセシビリティ情報| |イース -フェルガナの誓い-|[[PS Vita>PS Vita#body]] [[PSP>PSP#body]]|要視力。イースⅢのフルリメイク。全ての台詞に加え、ナレーションと一部システムメッセージへボイスあり| |[[CODE OF PRINCESS>CODE OF PRINCESS#body]]|[[3DS>3DS#body]]|視力不要。効果音の充実とフルボイス演出によって視力を要さずプレイ可能となったタイトルである| ---- **シミュレーションRPG [#SRPG] |ゲーム名 (五十音順)|対応機種|アクセシビリティ情報| |[[スーパーロボット大戦BX>スーパーロボット大戦BX#body]]|[[3DS>3DS#body]]|会話パートのみ視力必須。洗練されたUIが[[前作>スーパーロボット大戦UX#body]]より継承され、ほぼすべてのステージを視力を必要とせず攻略可能である要素も同様| |[[スーパーロボット大戦UX>スーパーロボット大戦UX#body]]|[[3DS>3DS#body]]|会話パートのみ視力必須。洗練されたUI、ほぼすべてのステージを視力を必要とせず攻略可能| ----