#author("2016-10-30T06:13:51+09:00","","")
#author("2018-12-23T17:27:16+09:00","","")
*英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution [#l3c65103]
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|ジャンル|[[ストーリーRPG>RPG#RPG]]|
|対応機種|[[PS Vita / Vita TV>PS Vita#body]]|
|原作|日本ファルコム|
|移植|キャラアニ|
|販売|角川ゲームス|
|発売日|2015年6月11日|
|ダウンロード版入手先|[[SENオンラインストア:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%9d%e8%aa%ac-%e7%a9%ba%e3%81%ae%e8%bb%8c%e8%b7%a1-fc-evolution/cid=JP0117-PCSG00488_00-FCEVOLUTION00000]]|
|~ジャンル|[[ストーリーRPG>RPG#RPG]]|
|~対応機種|[[PS Vita / Vita TV>PS Vita#body]]|
|~原作|日本ファルコム|
|~移植|キャラアニ|
|~販売|角川ゲームス|
|~発売日|2015年6月11日|
|~ダウンロード版入手先|[[SENオンラインストア:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%9d%e8%aa%ac-%e7%a9%ba%e3%81%ae%e8%bb%8c%e8%b7%a1-fc-evolution/cid=JP0117-PCSG00488_00-FCEVOLUTION00000]]|
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アクセシビリティ情報簡易表記
+メインシナリオのほか、主要キャラクターとの会話、一部サブイベントにフルボイス演出あり
+会話シーンのオートプレイに対応
+移動に視力必須
+移動時、足音あり
+移動時、壁や障害物に接触した際に足音が止まる仕様を搭載
+カメラ回転固定可能
+戦闘シーンのオートプレイに対応
+戦闘シーンでのマニュアルプレイ時、味方キャラクターのオート移動へ対応
+カーソル移動音あり
+SENオンラインストアからの[[ダウンロードコンテンツ購入:https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%9d%e8%aa%ac-%e7%a9%ba%e3%81%ae%e8%bb%8c%e8%b7%a1-fc-evolution/cid=JP0117-PCSG00488_00-FCEVOLUTION00000%3AADD-ONS]]が視力を用いずに可能
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#contents
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**概要 [#pc373eeb]
PCを含めた家庭用ゲーム黎明期より長年RPGを開発する日本ファルコムより04年6月24日に発売された『英雄伝説VI 空の軌跡』を元に、その後のPSP,PS3等への移植で追加された要素を包含しつつ、フルボイス、アニメーションムービーの追加、[[オートバトルや新規BGM(生楽器によるアレンジ):http://www.sora-evo-fc.com/new_features]]の追加、ゲームバランスの更新などが行われたタイトルである。

列強に囲まれながらも主権と独立を保つ『リベール王国』に暮らす少女エステル・ブライトを主人公に、護衛から捜索と、持てる知勇と組織力により様々な仕事を請け負う「遊撃士(ブレイサー)」としての社会への関わりを通じて、少女が大人へと成長し、かつその純朴なキャラクタ性を大いに発揮することで描かれる物語を体験する。
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**本作のフルボイス仕様について [#a8cc2101]
ボイス演出の含まれた近年のRPGにおいては主要ストーリーにボイスが配されていることが多いのであるが、本作については特筆される事項があるため下記する。
+[[主要イベントシーンに加えてサブシナリオにもボイス演出が行われている:http://www.sora-evo-fc.com/new_features]]
+主要イベントシーンの間に挿入される、登場人物へこちらから任意に行う会話へもボイス演出あり((同箇所へボイスの実装されているRPGは大変珍しい))
+当該ボイス入りシーンにおいてはRボタンでのオートプレイへ対応し、台詞が終わったことを確認してから丸ボタンを押す、といった作業を行う必要がない。((ただしシステムメッセージもオートで進行するため、黙読の際には一時停止に注意されたい))
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**タイトル画面 [#vb07bb35]
メーカーロゴ表示後、BGMの再生されるタイミングでタイトル画面となる。

この状態で丸ボタンでメニュー画面が表示される。

タイトルメニューは上下循環あり、内容は次の通り。
+NEW GAME
+LOAD
+OPTION

セーブデータの存在する場合、LOADが初期カーソル位置となる。

また本メニューでは方向キー左右移動へ対応しており、右を押すことで再下段の「OPTION」へ、左を押すことで最上段の「NEW GAME」へと移動可能である。
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**OPTION [#s11faa8e]
上下移動、左右で値変更、上下循環あり、内容は以下の通り
+ステータス表示(カーソル初期位置) 表示する(初期値) 表示しない()
+ミニマップ 表示する(初期値) 表示しない
+ミニマップ回転 画面回転と同期 北を上で固定(初期値)
+カメラ方式 45度単位(初期値) フリー
+カメラ回転 標準 逆回転
+BGM切り替え evolution(初期値) Original((Originalへの切り替えはDLC適応により選択可能となる))
+BGM音量 左右で値変更
+効果音音量
+ボイス音量
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**NEW GAME選択後の難易度選択について [#uce4feab]
バトル難易度を以下より選択可能。方向キー上下で移動、丸ボタンで決定、方向キー左で最上段へ移動、方向キー右で再下段へ移動の操作はタイトルメニューと同様となる。
+EASY
+NORMAL
+HARD
+NIGHTMARE
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**ロード画面について [#q767b8a9]
本作のロード画面はPS Vita本体システムソフトウェア標準のメニューとなる。そのためここはカーソル移動音が存在せず、操作時には注意されたい。
+方向キーでセーブデータ選択
+丸 右 丸 丸 と操作
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**ゲーム中のセーブについて [#g1ef47c4]
移動中であれば任意のタイミングで、四角ボタンにより呼び出せるメニューよりセーブが可能。
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**総評 [#ye7bfec1]
本作の仕様は続編である『英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution』、『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution』へも踏襲され、また同時間軸で異なる地域の情勢を描いた『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』((本作のみ会話のオートプレイが存在しない仕様となる))、『英雄伝説 碧の軌跡 Evolution』についても共通仕様としてのフルボイス実装が存在する。

RPGであることから移動部分に視力が必須ながら、家族友人知人とともに楽しむRPGとして考えたとき、この軌跡Evolutionシリーズは視力障害との相性のよい作品であると言える。
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**関連リンク [#ma668d11]
-[[英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution 公式サイト:http://www.sora-evo-fc.com/]]
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**コメントフォーム [#e3330c56]
#pcomment
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IP:1.21.172.193 TIME:"2018-12-23 (日) 17:27:16" REFERER:"http://www.mm-galabo.com/AcGameWiki/index.php?cmd=edit&page=%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%AC%20%E7%A9%BA%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1%20FC%20Evolution" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36"

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