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サイモンスワイプゲーム
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*Simon Swipe Game(サイモンスワイプゲーム) [#re688e92]
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|~ジャンル|メモリーアクションゲーム |
|~ハード|[[本体内蔵電子ゲーム>おもちゃ・ホビー・アナログ...
|~メーカー|Hasbro(ハズブロ)|
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#contents
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**概要 [#n5c23b2c]
1978年に発売された電子ゲーム、「simon」は、全ての記憶系電...
年齢や国籍、性別などを問わず、40年余りにわたり広く親しま...
それぞれ異なる固有の音程のビープ音を持つ4つの光るボタンの...
正解すると次の問題では、前に正解した問題の後に光を1つ追加...
これまでに多種多様のモデルが発売され続け、最近では技術の...
「Simon Swipe」はタッチパネル式となった最初のシリーズであ...
**形状 [#u08c4c85]
-本体は車のハンドルのような形をしており片手で持つか平面に...
ハンドル中央のクラクションに当たる部分に、スピーカーとス...
この内スピーカーが手前側に来るように設置する。
ハンドルの縁に当たる部分に光るタッチパネル式パッドが配置...
パッド配置は時計の12時を起点に
-0~3時が赤(音程はミ)
-3~6時が青(音程は低いソ)
-7~9時が黄(音程はド)
-9~0時が緑(音程は高いソ)
となる。
-更に上記それぞれのパッドの中央を境に1と2のエリアが区分さ...
ハンドルのクラクション部分の裏側に電池蓋があり、細いサイ...
なお使用電池は、単3アルカリ乾電池が3本で、エネループ等充...
電池蓋の上側にハイスコアデータのリセットスイッチがあり、...
電池蓋の下側には、トライミーモードと一般のゲームモードと...
工場出荷時は左側のトライミーモードになっている。
***起動 [#mcb3a476]
ハンドル中央のスタートボタンを押すと短いチャイム音と共に...
また起動後スタートボタンを押す度に音量が変化する。
ゲームモードでは15秒間、トライミーモードでは10秒間、何も...
***アクション [#n965a7c3]
ゲーム中アクションには大きく分けて以下の3種類がある。
+タップ(触れる) -- 光ったパッドのエリア1に触れる。エリア2...
+スワイプ(なぞる) -- 時計回りに走る光の動きに従いパッド...
+ユーターン(往復する) -- 光の動きに従いスワイプ後起点ま...
動作ごとに出題音が異なるため、視覚を用いずに判別可能であ...
また「スワイプ」「ユーターン」では1~4つのパッド間を滑る...
***ゲームモード [#jbd84c52]
ゲームモードでは以下の4種類のモードを楽しむことができる。
電源投入後、該当する色のパッドをダブルタップすることでス...
また、どのモードでもゲームオーバーすると電源投入直後のモ...
+赤モード:レベルスモード。3から9問を記憶し16レベルの難度...
+青モード:エクストリームモード。全アクションを含めた記憶...
+黄モード:クラシックモード。タップのみで記憶力を競う。な...
+緑モード:パーティモード。複数人で協力プレイを行う。全て...
出題内容、ゲームオーバー時のスコア、レベルスゲームにおけ...
ハイスコア確認にはスタートボタンを長押しする。
**レベルスモードのスタート操作 [#nef80188]
+電源を入れる。赤パッドが点灯し、「レベルスモード」が選択...
+そのまま赤パッドをシングルタップすると、レベル1から8まで...
+ここで、プレイしたいレベルを選ぶ。レベル1は赤1、レベル2...
+レベル9以上が解禁されている場合は、赤1と緑2を同時にタッ...
***トライミーモードについて [#r023161c]
本体裏スイッチを切り替えることで遊べるスコアアタックモー...
このモードでは、ミスした時点で完全ゲームオーバー、コンテ...
ステージの構成は、ステージ1が3問、それ以後は4問ずつのステ...
なお、このモードで出題されるアクションは、タップ、3パッド...
レベルスモードの後半ステージよりは幾分簡略化され、基本的...
16ステージ連続クリアに成功すると、完全クリアを知らせるフ...
また、このモードでは電源投入後、赤パッドかスタートボタン...
**入手方法 [#r53d773e]
本製品はすでに廃盤となっており、国内玩具店での販売も行わ...
**サイモンエアーの登場 [#vd605577]
Simon Swipeの後継として2016年に[[サイモンエアー>サイモン...
ハンズフリー(手をかざす)アクションが基本であるがパッドに...
なお、サイモンエアーも既に一般流通での販売を終了したが、...
「サイモンスワイプ」の入手に苦労される場合、「サイモンエ...
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**コメントフォーム [#h6f947be]
#pcomment
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**投票フォーム [#h4c98327]
#vote(遊びたくなった[1],遊んだ[0])
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|~メーカー|Hasbro(ハズブロ)|
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1978年に発売された電子ゲーム、「simon」は、全ての記憶系電...
年齢や国籍、性別などを問わず、40年余りにわたり広く親しま...
それぞれ異なる固有の音程のビープ音を持つ4つの光るボタンの...
正解すると次の問題では、前に正解した問題の後に光を1つ追加...
これまでに多種多様のモデルが発売され続け、最近では技術の...
「Simon Swipe」はタッチパネル式となった最初のシリーズであ...
**形状 [#u08c4c85]
-本体は車のハンドルのような形をしており片手で持つか平面に...
ハンドル中央のクラクションに当たる部分に、スピーカーとス...
この内スピーカーが手前側に来るように設置する。
ハンドルの縁に当たる部分に光るタッチパネル式パッドが配置...
パッド配置は時計の12時を起点に
-0~3時が赤(音程はミ)
-3~6時が青(音程は低いソ)
-7~9時が黄(音程はド)
-9~0時が緑(音程は高いソ)
となる。
-更に上記それぞれのパッドの中央を境に1と2のエリアが区分さ...
ハンドルのクラクション部分の裏側に電池蓋があり、細いサイ...
なお使用電池は、単3アルカリ乾電池が3本で、エネループ等充...
電池蓋の上側にハイスコアデータのリセットスイッチがあり、...
電池蓋の下側には、トライミーモードと一般のゲームモードと...
工場出荷時は左側のトライミーモードになっている。
***起動 [#mcb3a476]
ハンドル中央のスタートボタンを押すと短いチャイム音と共に...
また起動後スタートボタンを押す度に音量が変化する。
ゲームモードでは15秒間、トライミーモードでは10秒間、何も...
***アクション [#n965a7c3]
ゲーム中アクションには大きく分けて以下の3種類がある。
+タップ(触れる) -- 光ったパッドのエリア1に触れる。エリア2...
+スワイプ(なぞる) -- 時計回りに走る光の動きに従いパッド...
+ユーターン(往復する) -- 光の動きに従いスワイプ後起点ま...
動作ごとに出題音が異なるため、視覚を用いずに判別可能であ...
また「スワイプ」「ユーターン」では1~4つのパッド間を滑る...
***ゲームモード [#jbd84c52]
ゲームモードでは以下の4種類のモードを楽しむことができる。
電源投入後、該当する色のパッドをダブルタップすることでス...
また、どのモードでもゲームオーバーすると電源投入直後のモ...
+赤モード:レベルスモード。3から9問を記憶し16レベルの難度...
+青モード:エクストリームモード。全アクションを含めた記憶...
+黄モード:クラシックモード。タップのみで記憶力を競う。な...
+緑モード:パーティモード。複数人で協力プレイを行う。全て...
出題内容、ゲームオーバー時のスコア、レベルスゲームにおけ...
ハイスコア確認にはスタートボタンを長押しする。
**レベルスモードのスタート操作 [#nef80188]
+電源を入れる。赤パッドが点灯し、「レベルスモード」が選択...
+そのまま赤パッドをシングルタップすると、レベル1から8まで...
+ここで、プレイしたいレベルを選ぶ。レベル1は赤1、レベル2...
+レベル9以上が解禁されている場合は、赤1と緑2を同時にタッ...
***トライミーモードについて [#r023161c]
本体裏スイッチを切り替えることで遊べるスコアアタックモー...
このモードでは、ミスした時点で完全ゲームオーバー、コンテ...
ステージの構成は、ステージ1が3問、それ以後は4問ずつのステ...
なお、このモードで出題されるアクションは、タップ、3パッド...
レベルスモードの後半ステージよりは幾分簡略化され、基本的...
16ステージ連続クリアに成功すると、完全クリアを知らせるフ...
また、このモードでは電源投入後、赤パッドかスタートボタン...
**入手方法 [#r53d773e]
本製品はすでに廃盤となっており、国内玩具店での販売も行わ...
**サイモンエアーの登場 [#vd605577]
Simon Swipeの後継として2016年に[[サイモンエアー>サイモン...
ハンズフリー(手をかざす)アクションが基本であるがパッドに...
なお、サイモンエアーも既に一般流通での販売を終了したが、...
「サイモンスワイプ」の入手に苦労される場合、「サイモンエ...
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