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スーパーロボット大戦BX
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*スーパーロボット大戦BX [#mb0fe0db]
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|ジャンル|[[シミュレーションRPG>RPG#body]]|
|対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|開発元|[[エーアイ:http://a-i.co.jp/works.html]]|
|発売元|バンダイナムコエンターテインメント|
|発売日|2015年8月20日|
|ダウンロード版入手先|[[任天堂ソフトウェアカタログ:http:/...
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アクセシビリティ情報簡易表記
+ボタン操作対応
+ゲーム部分を視力を用いずプレイ、及びクリアが可能
+会話シーンはパートボイス (視力必須)
+戦闘中効果音演出 モノラル
+カーソル移動音 あり
----
#contents
----
**概要 [#g52dc08a]
本作は、様々なロボットアニメ作品がクロスオーバーするシナ...
敵味方が交互に自軍ユニット((将棋・チェスでいう『駒』に相...
会話パートにボイスが実装されていない一方、視力を用いない...
登場作品は以下の通り ([[公式サイト:http://srw-bx.suparobo...
-聖戦士ダンバイン
-巨神ゴーグ
-絶対無敵ライジンオー
-勇者王ガオガイガー
-機甲界ガリアン
-SDガンダム外伝
-劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
-機動戦士ガンダムUC
-機動戦士ガンダムAGE
-劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
-劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~
-マクロス30 ~銀河を繋ぐ歌声~
-真マジンガー 衝撃!Z編
-マジンカイザーSKL
-機動戦艦ナデシコ
-バンプレストオリジナル
----
**タイトル画面 [#ad3b8885]
ソフトウェア起動後、BGMが再生される状態となった場面はタイ...
まずスタートボタン、もしくはAボタンを押すことでメニューを...
移動は方向キー、決定はAボタンとなる。
メニュー内容は下記の3項目である。
+NEWGAME (初回起動時初期カーソル位置)
+LOAD
+CONTINUE
ゲームの中断データが存在する場合、カーソル初期位置はCONTI...
----
**NEWGAME開始直後のダイアログについて [#ha6b2a1a]
+「拡張スライドパッド((3DS周辺機器の追加ボタン群。New3DS...
+上記で「はい」を選んだ場合、スライドパッドとの接続確認が...
----
**システム [#f0624fe9]
本項では、本作に実装された視覚障害状況の解決に寄与するシ...
登場人物の会話で進行する物語部分を『会話パート』、ユニッ...
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***会話パート [#d878fd9c]
本会話パートには音声演出がほぼ存在しないため、内容の理解...
ボタン操作内容は以下の通り。
-Aボタン:会話を1画面文先へ進める
-Bボタン:会話ログの表示On/Off切り替え
-Xボタン:手動スキップ
-Rボタン+Aボタン:手動スキップ
-Lボタン+Aボタン:シーンそのもののスキップ
-スタートボタン:セーブ確認ダイアログの表示、左 Aでプレイ...
----
***DVEを聞き逃さないようプレイする方法 [#q12bd876]
DVE(ドラマチックボイスイベント)とはスーパーロボット大戦シ...
本作のストーリーパートには基本ボイスが存在しないため、逆...
本作ではRボタン+Aボタンで行えるスキップ動作中にDVEが挿入...
すなわち、
+シナリオデモ中は基本Rボタン+Aボタンでのスキップにより閲覧
+折を見てスタート 左 A Aで中断セーブ
+DVEが出力されたらそれをそのまま聞く、もし一定の場面が連...
こうしたフローが可能となったものである。
先述の通り本作ではほとんどの場面にボイスが実装されていな...
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***ゲームパート [#o58db890]
味方ターン、敵ターンを交互に繰り返す仕様。
----
***味方ターン [#qa518113]
まず見方ターンのプレイフェイズを下記する。
+LRボタンでのユニット選択
+Aボタンでのコマンドメニュー表示(同メニューは上下のみ移動...
+同コマンドメニューでは、最初に「移動」が選ばれているので...
+移動範囲を示すエリアが青く表示される。その状態のままAボ...
+更にそこでAボタンを押すことでユニットの移動が行われ、同...
+移動先で行う行動を選ぶコマンドメニューが表示される。ここ...
+攻撃を選ぶと武装選択画面となる。本メニューは上下移動、端...
+武器を選んだ後は、その攻撃可能範囲が青く表示される。ここ...
+この攻撃直前ダイアログで再度Aボタンを押すことで実際の戦...
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***戦闘デモ中の操作 [#w9eb551e]
-Rボタン+Aボタン:早送り
-Bボタン:シーン再生のキャンセル
-Yボタン:攻撃フェイズスキップ(表示中場面が味方の攻撃であ...
上記の移動と戦闘を繰り返しながら味方側の行動を終了させる。
----
***「修理」と「補給」について [#weeee417]
時折、移動後の攻撃にあって方向キー上下左右いずれもカーソ...
この状況となった場合は、戦闘時同様LもしくはRボタンで補給...
----
***ターン終了方法 [#d57ddd99]
全味方ユニットの行動を終えたらターンを終了し、敵側の攻撃...
以下ではその味方ターンの終了方法について記す。
+ユニットのいない場所へカーソルを移動する。((これは、適当...
+A A Aと入力。(これにより1度目のAボタンでコマンドメニュー...
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***敵ターン [#k3bb98d0]
味方ターンが終了すると敵ターンとなる。
敵は自動で移動や攻撃を行い、攻撃を受けた際に反撃時に用い...
基本的に、武器による反撃が可能である場合はそれが自動で選...
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***インターミッション [#tb5aafc7]
インターミッション最初のメニューは下表の通り。十字キーの...
方向キー上下左右で表の端より反対側へと循環するUIであるが...
|パイロット一覧|機体一覧|検索|
|[[スキルアイテム>#sp]]|[[機体・武器改造>#kaizou]]|システ...
|のりかえ|[[ユニット編成>#hensei]]|追加コンテンツ|
|戦術指揮/応援|機体換装|[[データセーブ>#save]]|
|バトルレコード|シナリオチャート| 次のマップへ|
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***インターミッション時のデータセーブ [#datasave]
Bボタンで「次のマップへ」へフォーカスを移動後十字キー上を...
次にAボタンを押すとセーブされるが、上書きセーブである場合...
((このセーブデータはインターミッションのセーブであって、...
----
***機体・武器改造 [#kaizou]
インターミッション画面の「次のマップへ」より 左を一度 上...
任意のユニットを上下左右で選びAボタンを押すと、以下の改造...
右で値の上昇指示、左で上昇指示の減少、Aボタンで資金を用い...
改造項目は以下の通り。なお、最も下にある「武器」は、その...
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+HP (カーソル初期位置)
+EN
+装甲値
+運動性
+照準値
+武器
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***ユニット編成 [#hensei]
インターミッション画面の「次のマップへ」より 左を一度 上...
シングルユニットを組み合わせてペアユニット(ゲーム中1つの...
このメニューでスタートボタンを押すことで編成メニューが表...
----
***自動編成 [#d64bec9b]
編成画面から スタート 上5回 Aボタンで自動編成メニューへア...
以下の「対象外設定」とは、ペアユニットを意図的に組まない...
それ以外の項目を選んだ場合、変更確認画面が表示されるため...
項目の詳細は以下の通り。縦並び、循環あり。
----
+対象外設定 cursor初期位置
+ベーシックオーダー (原作の組み合わせをベースに編成される)
+バランスオーダー (パイロットレベルのバランスが取れるよう...
+シングルオーダー (全てのペアユニットを買いたい)
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自動編成実行後は確認画面が出るため、左 Aボタンと入力する...
自動編成終了後、Bボタンで戻ろうとすると左右移動のみ可能の...
ここは編成終了確認ダイアログであり、左 Aと入力することで...
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***スキルアイテム [#sp]
使い切りの「スキルアイテム」を各パイロットへ使うことによ...
+パイロット選択
+スキルパーツ選択
の順で行う手順となる。
LRで次の順へソート可能
|ナンバー(初期値)|パイロット|レベル|撃墜数|機体|
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***各種名前入力画面について [#c627d9e0]
主人公名、部隊名など、名前を任意に変更可能である場面では...
ここではスタート Aボタン と入力することでデフォルトの名前...
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***エンディング後のセーブについて [#n3ab2914]
スタッフロール後のイベントシーンを見終わった段階でインタ...
ここに保存したデータをロードすることで周回プレイが可能と...
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**総評 [#b61f2fec]
一つのOSと言って差し支えない明確さで構築された本作のシス...
この事実はまず、ユーザーインターフェイスとして本作の各種...
加え、本作は1ステージのボリュームが[[前作>スーパーロボッ...
現状、シナリオデモ最中にボイスのないこと、一部のマップの...
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**関連リンク [#yf53982d]
-[[スーパーロボット大戦BX 公式サイト:http://srw-bx.suparo...
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**コメントフォーム [#b3ef6ebc]
#pcomment
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**投票フォーム [#w0b79dbe]
#vote(プレイしたくなった,プレイした,クリアした)
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終了行:
*スーパーロボット大戦BX [#mb0fe0db]
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|ジャンル|[[シミュレーションRPG>RPG#body]]|
|対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|開発元|[[エーアイ:http://a-i.co.jp/works.html]]|
|発売元|バンダイナムコエンターテインメント|
|発売日|2015年8月20日|
|ダウンロード版入手先|[[任天堂ソフトウェアカタログ:http:/...
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アクセシビリティ情報簡易表記
+ボタン操作対応
+ゲーム部分を視力を用いずプレイ、及びクリアが可能
+会話シーンはパートボイス (視力必須)
+戦闘中効果音演出 モノラル
+カーソル移動音 あり
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#contents
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**概要 [#g52dc08a]
本作は、様々なロボットアニメ作品がクロスオーバーするシナ...
敵味方が交互に自軍ユニット((将棋・チェスでいう『駒』に相...
会話パートにボイスが実装されていない一方、視力を用いない...
登場作品は以下の通り ([[公式サイト:http://srw-bx.suparobo...
-聖戦士ダンバイン
-巨神ゴーグ
-絶対無敵ライジンオー
-勇者王ガオガイガー
-機甲界ガリアン
-SDガンダム外伝
-劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
-機動戦士ガンダムUC
-機動戦士ガンダムAGE
-劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
-劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~
-マクロス30 ~銀河を繋ぐ歌声~
-真マジンガー 衝撃!Z編
-マジンカイザーSKL
-機動戦艦ナデシコ
-バンプレストオリジナル
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**タイトル画面 [#ad3b8885]
ソフトウェア起動後、BGMが再生される状態となった場面はタイ...
まずスタートボタン、もしくはAボタンを押すことでメニューを...
移動は方向キー、決定はAボタンとなる。
メニュー内容は下記の3項目である。
+NEWGAME (初回起動時初期カーソル位置)
+LOAD
+CONTINUE
ゲームの中断データが存在する場合、カーソル初期位置はCONTI...
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**NEWGAME開始直後のダイアログについて [#ha6b2a1a]
+「拡張スライドパッド((3DS周辺機器の追加ボタン群。New3DS...
+上記で「はい」を選んだ場合、スライドパッドとの接続確認が...
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**システム [#f0624fe9]
本項では、本作に実装された視覚障害状況の解決に寄与するシ...
登場人物の会話で進行する物語部分を『会話パート』、ユニッ...
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***会話パート [#d878fd9c]
本会話パートには音声演出がほぼ存在しないため、内容の理解...
ボタン操作内容は以下の通り。
-Aボタン:会話を1画面文先へ進める
-Bボタン:会話ログの表示On/Off切り替え
-Xボタン:手動スキップ
-Rボタン+Aボタン:手動スキップ
-Lボタン+Aボタン:シーンそのもののスキップ
-スタートボタン:セーブ確認ダイアログの表示、左 Aでプレイ...
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***DVEを聞き逃さないようプレイする方法 [#q12bd876]
DVE(ドラマチックボイスイベント)とはスーパーロボット大戦シ...
本作のストーリーパートには基本ボイスが存在しないため、逆...
本作ではRボタン+Aボタンで行えるスキップ動作中にDVEが挿入...
すなわち、
+シナリオデモ中は基本Rボタン+Aボタンでのスキップにより閲覧
+折を見てスタート 左 A Aで中断セーブ
+DVEが出力されたらそれをそのまま聞く、もし一定の場面が連...
こうしたフローが可能となったものである。
先述の通り本作ではほとんどの場面にボイスが実装されていな...
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***ゲームパート [#o58db890]
味方ターン、敵ターンを交互に繰り返す仕様。
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***味方ターン [#qa518113]
まず見方ターンのプレイフェイズを下記する。
+LRボタンでのユニット選択
+Aボタンでのコマンドメニュー表示(同メニューは上下のみ移動...
+同コマンドメニューでは、最初に「移動」が選ばれているので...
+移動範囲を示すエリアが青く表示される。その状態のままAボ...
+更にそこでAボタンを押すことでユニットの移動が行われ、同...
+移動先で行う行動を選ぶコマンドメニューが表示される。ここ...
+攻撃を選ぶと武装選択画面となる。本メニューは上下移動、端...
+武器を選んだ後は、その攻撃可能範囲が青く表示される。ここ...
+この攻撃直前ダイアログで再度Aボタンを押すことで実際の戦...
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***戦闘デモ中の操作 [#w9eb551e]
-Rボタン+Aボタン:早送り
-Bボタン:シーン再生のキャンセル
-Yボタン:攻撃フェイズスキップ(表示中場面が味方の攻撃であ...
上記の移動と戦闘を繰り返しながら味方側の行動を終了させる。
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***「修理」と「補給」について [#weeee417]
時折、移動後の攻撃にあって方向キー上下左右いずれもカーソ...
この状況となった場合は、戦闘時同様LもしくはRボタンで補給...
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***ターン終了方法 [#d57ddd99]
全味方ユニットの行動を終えたらターンを終了し、敵側の攻撃...
以下ではその味方ターンの終了方法について記す。
+ユニットのいない場所へカーソルを移動する。((これは、適当...
+A A Aと入力。(これにより1度目のAボタンでコマンドメニュー...
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***敵ターン [#k3bb98d0]
味方ターンが終了すると敵ターンとなる。
敵は自動で移動や攻撃を行い、攻撃を受けた際に反撃時に用い...
基本的に、武器による反撃が可能である場合はそれが自動で選...
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***インターミッション [#tb5aafc7]
インターミッション最初のメニューは下表の通り。十字キーの...
方向キー上下左右で表の端より反対側へと循環するUIであるが...
|パイロット一覧|機体一覧|検索|
|[[スキルアイテム>#sp]]|[[機体・武器改造>#kaizou]]|システ...
|のりかえ|[[ユニット編成>#hensei]]|追加コンテンツ|
|戦術指揮/応援|機体換装|[[データセーブ>#save]]|
|バトルレコード|シナリオチャート| 次のマップへ|
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***インターミッション時のデータセーブ [#datasave]
Bボタンで「次のマップへ」へフォーカスを移動後十字キー上を...
次にAボタンを押すとセーブされるが、上書きセーブである場合...
((このセーブデータはインターミッションのセーブであって、...
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***機体・武器改造 [#kaizou]
インターミッション画面の「次のマップへ」より 左を一度 上...
任意のユニットを上下左右で選びAボタンを押すと、以下の改造...
右で値の上昇指示、左で上昇指示の減少、Aボタンで資金を用い...
改造項目は以下の通り。なお、最も下にある「武器」は、その...
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+HP (カーソル初期位置)
+EN
+装甲値
+運動性
+照準値
+武器
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***ユニット編成 [#hensei]
インターミッション画面の「次のマップへ」より 左を一度 上...
シングルユニットを組み合わせてペアユニット(ゲーム中1つの...
このメニューでスタートボタンを押すことで編成メニューが表...
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***自動編成 [#d64bec9b]
編成画面から スタート 上5回 Aボタンで自動編成メニューへア...
以下の「対象外設定」とは、ペアユニットを意図的に組まない...
それ以外の項目を選んだ場合、変更確認画面が表示されるため...
項目の詳細は以下の通り。縦並び、循環あり。
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+対象外設定 cursor初期位置
+ベーシックオーダー (原作の組み合わせをベースに編成される)
+バランスオーダー (パイロットレベルのバランスが取れるよう...
+シングルオーダー (全てのペアユニットを買いたい)
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自動編成実行後は確認画面が出るため、左 Aボタンと入力する...
自動編成終了後、Bボタンで戻ろうとすると左右移動のみ可能の...
ここは編成終了確認ダイアログであり、左 Aと入力することで...
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***スキルアイテム [#sp]
使い切りの「スキルアイテム」を各パイロットへ使うことによ...
+パイロット選択
+スキルパーツ選択
の順で行う手順となる。
LRで次の順へソート可能
|ナンバー(初期値)|パイロット|レベル|撃墜数|機体|
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***各種名前入力画面について [#c627d9e0]
主人公名、部隊名など、名前を任意に変更可能である場面では...
ここではスタート Aボタン と入力することでデフォルトの名前...
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***エンディング後のセーブについて [#n3ab2914]
スタッフロール後のイベントシーンを見終わった段階でインタ...
ここに保存したデータをロードすることで周回プレイが可能と...
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**総評 [#b61f2fec]
一つのOSと言って差し支えない明確さで構築された本作のシス...
この事実はまず、ユーザーインターフェイスとして本作の各種...
加え、本作は1ステージのボリュームが[[前作>スーパーロボッ...
現状、シナリオデモ最中にボイスのないこと、一部のマップの...
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**関連リンク [#yf53982d]
-[[スーパーロボット大戦BX 公式サイト:http://srw-bx.suparo...
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#vote(プレイしたくなった,プレイした,クリアした)
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