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ファイアーエムブレム Echoes もう一人の英雄王
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*ファイアーエムブレム Echoes もう一人の英雄王[#mb0fe0db]
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|~ジャンル|[[シミュレーションRPG>RPG#SRPGy]]|
|~対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|~開発元|[[インテリジェントシステムズ]]|
|~発売元|任天堂|
|~発売日|2017年4月20日|
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アクセシビリティ情報簡易表記
+イベントシーンフルボイス。町や拠点でのNPCとの会話までボ...
+シミュレーション部分は号令コマンドによるオートでの戦闘が...
+ダンジョン内は3Dフィールドでのキャラ操作が必要。ストーリ...
+町や拠点での移動はコマンド選択式。脳内でのマッピングが容...
+カーソル移動音 あり。端で突き当たる仕様。
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#contents
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**概要 [#g52dc08a]
本作は1992年に発売されたファイアーエムブレム外電のリメイ...
敵味方が交互に自軍ユニット((将棋・チェスでいう『駒』に相...
シミュレーションパートの勝利条件がほとんどの戦闘で敵の全...
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**基本事項 [#yf6c28e7]
-ほぼすべての操作をボタン操作で行える。タッチスクリーンの...
-メニュー選択時のカーソル移動音あり、端で突き当たる仕様。
-はいいいえの選択の際は上がはい、下がいいえ。
-全ての友軍・敵軍ユニットにボイスが実装。シミュレーション...
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**タイトル画面 [#ad3b8885]
ゲーム起動後、ムービーが再生されタイトル画面に移動。スタ...
移動は方向キー、決定はAボタン。初期カーソル位置は続きから...
詳細なタイトルメニューの並び順は、[[タイトルメニュー>#tit...
初めからを選択するとゲームの初期設定を行う。ここは開始後...
まず、難易度選択、上がノーマル、下がハード。
次に戦闘モードの設定。上がカジュアル、下がクラシック。カ...
続いて、「お知らせを受信しますか?」の確認ダイアログ。上...
最後に「任天堂にユーザー情報を送信することに同意しますか...
画面を見ずにプレイを進める場合、特にこだわりが無ければ、...
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**ゲームの流れ [#aba0d2c8]
今作では、アルムとセリカの二人がそれぞれが率いる軍隊を操...
従来のファイアーエムブレムシリーズが各章毎に用意された戦...
ゲームは、大きく4つのパートで構成される。
-ワールドマップ: アルム軍・セリカ軍を操作して進軍する。敵...
-戦闘: シミュレーションパート。友軍と敵軍が交互にユニット...
-拠点: 村や砦の中を探索するパートで、村人と会話したり、周...
-ダンジョン: 3Dフィールドを自由に移動しながら、ほこらや洞...
主人公の一人であるアルムが住む「ラムの村」からスタート。...
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**視覚補助情報 [#oc5b4077]
**号令コマンドについて [#ha6b2a1a]
シミュレーションパートにおける戦闘時、以下の4つの号令コマ...
+全力 全力で敵を攻撃する。
+遊撃 現在できる行動で最も最適な行動を行う。
+集合 主人公の周りに集合する。
+後退 敵との距離を取り待機する。
これらのコマンドは行動を決定していないキャラに反映される...
全体のバランスを考えると、遊撃が最も適した動きを取ると言...
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**号令コマンドの操作について [#f0624fe9]
号令コマンドを実行するには以下のように行う。
戦闘が始まったら、カーソルキーを上下左右どの方向でもいい...
Aボタンを押し、メニューを出す。上から2番目の項目、ミラの...
すると、下画面に上記4つのコマンドが出現。初期カーソルは...
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***移動について [#o58db890]
本作の移動は大きく分けて4つ存在する。
町や拠点: 話す、調べる、移動などのコマンドを選択すること...
マップ: aボタンでキャラを選択し、カーソルで移動する。敵ユ...
戦闘: aボタンでキャラを選択、カーソルで行える。上記号令コ...
ダンジョン: 3Dフィールドをスライドパットを利用して移動。...
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***視力必須と思われる部分について [#qa518113]
筆者がプレイした状況でどうしても視力必須でクリアに困難が...
町や拠点での調べるコマンド: 調べるを選択するとフリーカー...
ダンジョンでの移動: このゲーム一番の難点。3Dフィールドを...
クラスチェンジ: 各キャラは一定のレベルになると上位クラス...
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***環境設定 [#w5f79a85]
メニューを表示し、マップ時、戦闘時は下から2番目の項目、拠...
-戦闘アニメ オフ オン 字ユニット 字ターン
-補助アニメ オフ オン 自ターン
-戦闘予測タイプ 標準 簡易
-ゲームスピード 速い 普通
-AIのスキップ オフ オン
-自動ターン終了 オフ オン
-自動カーソル オン オフ
-HPゲージ オン オフ
-グリット オフ オン
-カメラの左右回転 ノーマル リバース
-カメラの上下回転 ノーマル リバース
-BGM音量 右ほど高い
-SE音量 右ほど高い
-システムSE音量 右ほど高い
-ボイス音量 右ほど高い。
-会話自動送り オフ オン
-スピーカーモード オン オフ
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***セーブについて [#weeee417]
本作のセーブは戦闘終了時、またはマップ画面でXボタンを押し...
セーブ画面は3つのスロットから選択して行う。スロットを選択...
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**身支度におけるお任せ設定について [#x95b2e83]
本作のアイテムはひとつだけ各キャラに持たせることができる...
アイテムを持たせる場合、メニューから身支度を選択する。メ...
キャラ一覧が表示される。該当キャラを選びAボタンを押す。
上から3番目の項目、お任せを選択すると、今のクラスや持ち物...
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**鍛冶について [#p3b35db7]
3章から手に入れた武器を金貨や銀貨を支払うことで精錬するこ...
鍛冶屋は3章以降の村にある。入るとBGMが変わり話しかけると...
-武器を精錬する
-名を刻む
-名を消す
-換金する
-両替する
精錬するを選ぶと所持している武器が一覧で並ぶ。武器を選択...
武器が次の段階に進化した際、名を刻むかどうかのダイアログ...
換金するを選ぶと所持アイテム一覧が並ぶ。アイテムを選び銀...
両替するを選ぶと二つの項目が並ぶ。銀貨を金貨に交換すると...
金貨に両替する場合、銀貨500枚で金貨1枚と交換できる。銀貨...
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**ダンジョンから脱出したい時は [#p64dd1ea]
もし、ダンジョン内で現在地がわからなくなり脱出したい場合...
1番下の項目、離脱を選択。キャラ一覧が表示されるので1番上...
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**各種メニュー構造と操作指針 [#naf56a49]
***タイトルメニュー [#titlemenu]
縦1列に項目が並ぶ。
左右キーで複数項目をスキップしてカーソルを移動できる。
+続きから始める
+最初から始める
+データコピー
+データ削除
+エクストラ
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***拠点系メニュー [#e77a3c3b]
拠点では、選択肢を選んで行動を決定する。
拠点に入ると以下4項目が横1列に並ぶ。
+話す: 左右で話したい相手を選び、Aボタンで会話。
+調べる: フリーカーソルで周辺を見渡し、Aボタンで調べるこ...
+移動: 拠点内の別の場所へ移動する。移動先が上下左右に並ぶ...
+メニュー: いつものメニュー
Bボタンで移動、Rボタンで調べるをそれぞれ選択できる。
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***拠点系調べるの操作指針 [#q781f4b0]
ここでは、アナログパッドか方向キーを使って、カーソルを上...
中には、食糧アイテムや武器だけでなく、ミラの歯車や記憶の...
カーソル移動音はないが、上下左右の端で突き当たる仕様(SE...
(参考) 1章途中の拠点「南の砦」で広さを調べた限りでは、...
何もないところでAボタンを押した場合も何かしらメッセージが...
攻略サイトなどで拾えるアイテムを調べ、必要なものに絞って...
幸い本作では、各ユニットが1つまでしかアイテムを持てない都...
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***ワールドマップ操作指針 [#eeddf599]
シミュレーションパートでの操作に似ており、操作したい友軍...
シミュレーションパートと異なり、友軍を移動させるとターン...
敵軍のいるマスに移動しようとすると確認のダイアログが表示...
友軍を拠点やダンジョンのあるマスの上に移動させてからAボタ...
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***ワールドマップメニュー [#vb9471d8]
ワールドマップ上でXボタンを押すか、ユニットを選択していな...
+並び替え
+身支度
+ミラの歯車
+通信
+セーブ
+指南
+環境
+リーダー交代(6章以降)
+もどる
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***ダンジョンの操作 [#k67177a6]
3Dダンジョン内を進んでいく。
-アナログパッド:移動。上下で前進後退。左右で方向転換しな...
-カメラ角度変更: 十字ボタン
-Lボタン: カメラの向きをリセット。押し続けながら移動する...
-Aボタン: 剣を振る。草やつぼ、樽などを壊せる。宝箱や門扉...
-BまたはYボタン: 走る。
-Xボタン: メニュー表示
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**総評 [#b61f2fec]
イベントシーンがフルボイスということだが、名前のない村人...
SRPGにしては戦闘がスムーズでさほどストレスは感じなかった...
本記事では視力なしでのプレイを想定し、最低限の項目のみ記...
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**攻略メモ [#o72ac5b8]
ゲームを最低限エンディングへ向けて攻略する際の攻略方法を...
各拠点では、ミラの歯車や記憶の欠片の落ちている場所を示し...
ダンジョンの攻略情報は、Lボタンを押しっぱなしにしてキャラ...
***盗賊のアジト [#fd92f86d]
+まっすぐ進む。
+燭台の音が聞こえたら、右へ。
+滝の音が聞こえたら前へ、2つの滝の間を前へ進むと女神像に...
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***解放軍のアジト [#t30bef11]
+まっすぐ上へ進む。
+右側に燭台。通り過ぎる。
+左右に燭台。前へ進むと門にぶつかり、Aボタンを押しても武...
+後ろへ数歩戻り、右側へ。
+燭台をいくつか通過したら、上へ
+左から敵が来たら、左へ
+左に進みながら上を目指していくと、クレーベトのイベント。
+イベント後、まっすぐ前へ進むと女神像。
一度女神像に入ったらすぐに脱出はせず、帰り際に入り口への...
+女神像を出たら、まっすぐ前へ進む。
+Aボタンを押して、門を開いておく。これで、入り口から女神...
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***海の祠 [#a3ebb85c]
+入り口からまっすぐ進んでいくと女神像にたどり着く。
+道中の草や木箱を破壊すると産後のかけらを入手できることが...
+かけらは最低でも5個集めておくとソフィアの港でのクエスト...
+草を切ったときに金貨以外のものが落ちる音がしたら珊瑚のか...
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***ミラの神殿 [#m3a2b8e3]
-玄関に、ミラの歯車:左端、4マスほど下
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***森野村・民家2 [#kcb83b1a]
-記憶のかけら:下1回、右4回の地点
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***ドゼーの砦 [#s7429141]
作戦室では、王家の剣を取るとフルボイスイベントが発生する...
作戦室の小さな歯車は初期位置よりも右下にある。
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***ドルクの砦 [#u3935c94]
+まっすぐ進む。右前方から湧き水のような音が聞こえてくる。
+湧き水に沿うように数歩右へ移動し、左側の燭台と湧き水の間...
+右手奥から2つ目の湧き水の音が聞こえてくる。
--湧き水の真横まで進み、左斜め前方向にスティックを倒すと...
--ここで足音が床タイルの音から変わらない場合は奥の木箱が...
+土・地面・土…と何度か足音が変化し続けるが、一本道なので...
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***迷いの森 [#pa6c8b95]
道が複雑に入り組んでいるようで、確実な攻略ルートは見つか...
+マップした端の左側(南西)の地点からスタート
+東西南北の出口は、すべてミラ神像に繋がっている。
+目的地である賢者の里は、マップ北東。
+迷いの森では、東西と南北があべこべ。東へ進むと西の出口へ...
+左上を目指して進んでいく。
+泉の音が聞こえてきたら正解。泉の音源からやや左へ進み、上...
森の中には音源がないため、先へ進んでいるかどうかの判断が...
そこで、敵の移動音やAボタンで草を切れるかどうかを判断材料...
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***ドーマの塔 [#z002417d]
4フロアからなるダンジョン。途中に中継地点のようなものがな...
1Fは、入り口から見て、階段は右上方向
+まっすぐ進む。途中、魔導士が右から左へ歩いていく足音がす...
--二つの燭台の音が左右から聞こえるところで進行が止まる。
+右斜め下方向へ戻りつつ右方向へ抜ける通路を探す。
--途中、燭台を一つ通り過ぎるので、そこから上方向へ少し進...
--ここで剣を振ると、先ほどの魔導士に発見されるので、戦闘...
--*この時、先手を取ろうと敵の方向を向いて剣を振ると、戦...
+ここから、一度間違いルートの説明をする。
--魔導士を倒してから上方向へ進み、右へ向かう通路がある。...
--ただし、ここから次の階層へ進むことはできない。会談へ向...
+ 3.の部屋を下から反時計回りに迂回するように進む通路を探...
--上へ進むのではなく、右斜め下方向へ進んでいくと、燭台の...
--ここから右~上~~っと進んでいく。
--途中、泉の音が左方向から聞こえてきたら、3.の部屋の外側...
+燭台の音を目印に、今度は左方向へ(3.の部屋の上側にいると...
--会談の前の敵シンボルは、こちらが剣を振ると鎧の音を発す...
+敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ進み2階へ。
2Fは、基本的には、上を目指して進んでいくと3階への階段にた...
+上方向へ正解の通路を進んでいると、ガーゴイルの群れとの戦...
+ガーゴイル撃破後、疲労回復の泉があるところへでる。ので、...
+さらに進むと、ガーゴイルの群れと再選。
+階段付近に近づくと、魔物の唸り声が聞こえてくる。会談前の...
+敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ進み3階へ。
3Fも、2Fと同じように、上を目指し進む。
階段付近では、左から矢が飛んできて不意打ちからの先頭にな...
会談前の敵シンボルを倒したら、2つの燭台の間を上へ抜け、4...
4Fは最後のダンジョンフロア。
+まっすぐ上方向へ進むと、魔導士との戦闘になる。
+これは間違いルート。さらに上へ進むと、DEFを高める泉があ...
+泉へ向かう手前で、左方向へ抜ける通路がある。左側の燭台の...
+さらに敵と戦闘。
+通路の途中で上方向へ進んでいくと、敵シンボルの音が聞こえ...
+階段付近で敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ。屋上へ抜け...
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***リゲルの村 [#n39516e8]
ジークを仲間に:移動先指定時に、右上角の民家を選択。カーソ...
村入り口に記憶のかけら。(右4回)
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***リゲル城内部 [#m13e8168]
記憶のかけら:ラストダンジョン入り口前(5章開始直後のエリ...
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***ラストダンジョン [#nf6c24d1]
ラストダンジョンに入る前に、セーブデータを必ず分けておく...
***ラストダンジョン入り口通路 [#ia623b8b]
10歩ほど上へ進み、そこから左に進む。ある程度左に進んだら...
話す・調べるが可能に。
「調べる」2マス下に記憶の欠片
このタイミングでラスダン用のセーブデータを分け、セーブし...
以後は、次のボス戦が終わるまでセーブできないので注意。
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***ラストダンジョン内部(1フロア目) [#gb67d922]
+少しずつ左にそれながら、上を目指し進んでいく。
+敵シンボルとの戦闘。上向きの状態で敵シンボルとエンカウン...
+さらに上・左方向へ進んでいくと、鎧の敵とガーゴイルのシン...
+敵と戦闘後、さらに上へ進むと次のマップへ。
--*この時、燭台の音が中央に来る一で上へ進むと先へ進みや...
***ラストダンジョン内部(2フロア目 [#ca8639fa]
+まずは左へ進む。燭台の音を一つ通り過ぎるまで進む。
+そこから上方向を目指して進んでいくと、再開イベント。
+イベントが終了すると、すぐに移動パートになるので、方向を...
+正面の祭壇からは常に効果音が発生している。
+左方向へ進んでいくと、魔女の敵シンボル。
+戦闘後、さらに左・上方向を目指し進んでいくと、もう1度会...
+イベントが終わったら、左右の燭台の間を通って上方向へ。し...
+戦闘に勝利すると、ここでやっとセーブを残すことができる。
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***ラストダンジョンイベント戦闘の直後から [#k8c3608c]
移動開始直後、記憶の欠片がほぼ真正面に落ちているが、ステ...
+炎の音から右方向へ抜ける道を探す。
+2つの敵シンボルが近くにある。妖術師の敵シンボルと無音の...
+妖術師の敵シンボルを倒したら、上へ進み、左方向へ。燃え盛...
+4つのワープパネルが2*2のように配置されている。
--ここで左上のワープパネルに乗ること。
--パネルに近づいてAボタンを押すと、確認のダイアログが出る...
--ここで間違ったパネルに乗ると前のマップからやり直しにな...
--正解すると、左右に燭台の音がしないマップに出る。
+次のマップでは、ひたすら右を目指して進む。
+1つ目の燭台を超えたところで戦闘。
+2つ目の燭台を超えたところでも戦闘。
+右上を目指して進んでいくと、再び4つのワープパネル。
--右下が正解。
--正解すると、左右に燭台のあるエリアにつく。
--失敗すると、ひとつ前のワープパネルのエリアへ戻される模...
+まっすぐ北へ
+祭壇にたどり着く。ここでまだ先へは進むことができないが、...
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***アルムの試練へ [#d3543c8f]
祭壇を出る(祭壇が後ろ側にある状態)から説明を開始する。
アルムの試練への入り口は、祭壇の間右にあると考えてよい。
+上→右→下と進むと、すぐに試練の入り口にたどり着く。
+初回はイベントが発生。
+イベント後、上へ進んでいき、Aボタンを押すと扉が開く。
--ここからは、3つのエリアで、各エリアにひとつづつある敵シ...
+まっすぐ上へ進んでいけばいい。
+最奥でイベント。
--イベント後は、立ち位置や向きもそのままなので、後ろに引...
--ただし、マップが切り替わると、マップに入ってきた側の入...
--つまり、最奥の部屋では下へ進むが、3つの戦闘部屋を戻る時...
+3つの部屋を抜けたら、先ほどとは逆の手順(上→左→下)の順...
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**コメントフォーム [#b3ef6ebc]
#pcomment
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**投票フォーム [#w0b79dbe]
#vote(プレイしたくなった[1],プレイした[2],クリアした[2])
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終了行:
*ファイアーエムブレム Echoes もう一人の英雄王[#mb0fe0db]
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|~ジャンル|[[シミュレーションRPG>RPG#SRPGy]]|
|~対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|~開発元|[[インテリジェントシステムズ]]|
|~発売元|任天堂|
|~発売日|2017年4月20日|
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アクセシビリティ情報簡易表記
+イベントシーンフルボイス。町や拠点でのNPCとの会話までボ...
+シミュレーション部分は号令コマンドによるオートでの戦闘が...
+ダンジョン内は3Dフィールドでのキャラ操作が必要。ストーリ...
+町や拠点での移動はコマンド選択式。脳内でのマッピングが容...
+カーソル移動音 あり。端で突き当たる仕様。
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#contents
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**概要 [#g52dc08a]
本作は1992年に発売されたファイアーエムブレム外電のリメイ...
敵味方が交互に自軍ユニット((将棋・チェスでいう『駒』に相...
シミュレーションパートの勝利条件がほとんどの戦闘で敵の全...
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**基本事項 [#yf6c28e7]
-ほぼすべての操作をボタン操作で行える。タッチスクリーンの...
-メニュー選択時のカーソル移動音あり、端で突き当たる仕様。
-はいいいえの選択の際は上がはい、下がいいえ。
-全ての友軍・敵軍ユニットにボイスが実装。シミュレーション...
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**タイトル画面 [#ad3b8885]
ゲーム起動後、ムービーが再生されタイトル画面に移動。スタ...
移動は方向キー、決定はAボタン。初期カーソル位置は続きから...
詳細なタイトルメニューの並び順は、[[タイトルメニュー>#tit...
初めからを選択するとゲームの初期設定を行う。ここは開始後...
まず、難易度選択、上がノーマル、下がハード。
次に戦闘モードの設定。上がカジュアル、下がクラシック。カ...
続いて、「お知らせを受信しますか?」の確認ダイアログ。上...
最後に「任天堂にユーザー情報を送信することに同意しますか...
画面を見ずにプレイを進める場合、特にこだわりが無ければ、...
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**ゲームの流れ [#aba0d2c8]
今作では、アルムとセリカの二人がそれぞれが率いる軍隊を操...
従来のファイアーエムブレムシリーズが各章毎に用意された戦...
ゲームは、大きく4つのパートで構成される。
-ワールドマップ: アルム軍・セリカ軍を操作して進軍する。敵...
-戦闘: シミュレーションパート。友軍と敵軍が交互にユニット...
-拠点: 村や砦の中を探索するパートで、村人と会話したり、周...
-ダンジョン: 3Dフィールドを自由に移動しながら、ほこらや洞...
主人公の一人であるアルムが住む「ラムの村」からスタート。...
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**視覚補助情報 [#oc5b4077]
**号令コマンドについて [#ha6b2a1a]
シミュレーションパートにおける戦闘時、以下の4つの号令コマ...
+全力 全力で敵を攻撃する。
+遊撃 現在できる行動で最も最適な行動を行う。
+集合 主人公の周りに集合する。
+後退 敵との距離を取り待機する。
これらのコマンドは行動を決定していないキャラに反映される...
全体のバランスを考えると、遊撃が最も適した動きを取ると言...
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**号令コマンドの操作について [#f0624fe9]
号令コマンドを実行するには以下のように行う。
戦闘が始まったら、カーソルキーを上下左右どの方向でもいい...
Aボタンを押し、メニューを出す。上から2番目の項目、ミラの...
すると、下画面に上記4つのコマンドが出現。初期カーソルは...
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***移動について [#o58db890]
本作の移動は大きく分けて4つ存在する。
町や拠点: 話す、調べる、移動などのコマンドを選択すること...
マップ: aボタンでキャラを選択し、カーソルで移動する。敵ユ...
戦闘: aボタンでキャラを選択、カーソルで行える。上記号令コ...
ダンジョン: 3Dフィールドをスライドパットを利用して移動。...
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***視力必須と思われる部分について [#qa518113]
筆者がプレイした状況でどうしても視力必須でクリアに困難が...
町や拠点での調べるコマンド: 調べるを選択するとフリーカー...
ダンジョンでの移動: このゲーム一番の難点。3Dフィールドを...
クラスチェンジ: 各キャラは一定のレベルになると上位クラス...
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***環境設定 [#w5f79a85]
メニューを表示し、マップ時、戦闘時は下から2番目の項目、拠...
-戦闘アニメ オフ オン 字ユニット 字ターン
-補助アニメ オフ オン 自ターン
-戦闘予測タイプ 標準 簡易
-ゲームスピード 速い 普通
-AIのスキップ オフ オン
-自動ターン終了 オフ オン
-自動カーソル オン オフ
-HPゲージ オン オフ
-グリット オフ オン
-カメラの左右回転 ノーマル リバース
-カメラの上下回転 ノーマル リバース
-BGM音量 右ほど高い
-SE音量 右ほど高い
-システムSE音量 右ほど高い
-ボイス音量 右ほど高い。
-会話自動送り オフ オン
-スピーカーモード オン オフ
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***セーブについて [#weeee417]
本作のセーブは戦闘終了時、またはマップ画面でXボタンを押し...
セーブ画面は3つのスロットから選択して行う。スロットを選択...
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**身支度におけるお任せ設定について [#x95b2e83]
本作のアイテムはひとつだけ各キャラに持たせることができる...
アイテムを持たせる場合、メニューから身支度を選択する。メ...
キャラ一覧が表示される。該当キャラを選びAボタンを押す。
上から3番目の項目、お任せを選択すると、今のクラスや持ち物...
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**鍛冶について [#p3b35db7]
3章から手に入れた武器を金貨や銀貨を支払うことで精錬するこ...
鍛冶屋は3章以降の村にある。入るとBGMが変わり話しかけると...
-武器を精錬する
-名を刻む
-名を消す
-換金する
-両替する
精錬するを選ぶと所持している武器が一覧で並ぶ。武器を選択...
武器が次の段階に進化した際、名を刻むかどうかのダイアログ...
換金するを選ぶと所持アイテム一覧が並ぶ。アイテムを選び銀...
両替するを選ぶと二つの項目が並ぶ。銀貨を金貨に交換すると...
金貨に両替する場合、銀貨500枚で金貨1枚と交換できる。銀貨...
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**ダンジョンから脱出したい時は [#p64dd1ea]
もし、ダンジョン内で現在地がわからなくなり脱出したい場合...
1番下の項目、離脱を選択。キャラ一覧が表示されるので1番上...
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**各種メニュー構造と操作指針 [#naf56a49]
***タイトルメニュー [#titlemenu]
縦1列に項目が並ぶ。
左右キーで複数項目をスキップしてカーソルを移動できる。
+続きから始める
+最初から始める
+データコピー
+データ削除
+エクストラ
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***拠点系メニュー [#e77a3c3b]
拠点では、選択肢を選んで行動を決定する。
拠点に入ると以下4項目が横1列に並ぶ。
+話す: 左右で話したい相手を選び、Aボタンで会話。
+調べる: フリーカーソルで周辺を見渡し、Aボタンで調べるこ...
+移動: 拠点内の別の場所へ移動する。移動先が上下左右に並ぶ...
+メニュー: いつものメニュー
Bボタンで移動、Rボタンで調べるをそれぞれ選択できる。
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***拠点系調べるの操作指針 [#q781f4b0]
ここでは、アナログパッドか方向キーを使って、カーソルを上...
中には、食糧アイテムや武器だけでなく、ミラの歯車や記憶の...
カーソル移動音はないが、上下左右の端で突き当たる仕様(SE...
(参考) 1章途中の拠点「南の砦」で広さを調べた限りでは、...
何もないところでAボタンを押した場合も何かしらメッセージが...
攻略サイトなどで拾えるアイテムを調べ、必要なものに絞って...
幸い本作では、各ユニットが1つまでしかアイテムを持てない都...
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***ワールドマップ操作指針 [#eeddf599]
シミュレーションパートでの操作に似ており、操作したい友軍...
シミュレーションパートと異なり、友軍を移動させるとターン...
敵軍のいるマスに移動しようとすると確認のダイアログが表示...
友軍を拠点やダンジョンのあるマスの上に移動させてからAボタ...
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***ワールドマップメニュー [#vb9471d8]
ワールドマップ上でXボタンを押すか、ユニットを選択していな...
+並び替え
+身支度
+ミラの歯車
+通信
+セーブ
+指南
+環境
+リーダー交代(6章以降)
+もどる
----
***ダンジョンの操作 [#k67177a6]
3Dダンジョン内を進んでいく。
-アナログパッド:移動。上下で前進後退。左右で方向転換しな...
-カメラ角度変更: 十字ボタン
-Lボタン: カメラの向きをリセット。押し続けながら移動する...
-Aボタン: 剣を振る。草やつぼ、樽などを壊せる。宝箱や門扉...
-BまたはYボタン: 走る。
-Xボタン: メニュー表示
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**総評 [#b61f2fec]
イベントシーンがフルボイスということだが、名前のない村人...
SRPGにしては戦闘がスムーズでさほどストレスは感じなかった...
本記事では視力なしでのプレイを想定し、最低限の項目のみ記...
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**攻略メモ [#o72ac5b8]
ゲームを最低限エンディングへ向けて攻略する際の攻略方法を...
各拠点では、ミラの歯車や記憶の欠片の落ちている場所を示し...
ダンジョンの攻略情報は、Lボタンを押しっぱなしにしてキャラ...
***盗賊のアジト [#fd92f86d]
+まっすぐ進む。
+燭台の音が聞こえたら、右へ。
+滝の音が聞こえたら前へ、2つの滝の間を前へ進むと女神像に...
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***解放軍のアジト [#t30bef11]
+まっすぐ上へ進む。
+右側に燭台。通り過ぎる。
+左右に燭台。前へ進むと門にぶつかり、Aボタンを押しても武...
+後ろへ数歩戻り、右側へ。
+燭台をいくつか通過したら、上へ
+左から敵が来たら、左へ
+左に進みながら上を目指していくと、クレーベトのイベント。
+イベント後、まっすぐ前へ進むと女神像。
一度女神像に入ったらすぐに脱出はせず、帰り際に入り口への...
+女神像を出たら、まっすぐ前へ進む。
+Aボタンを押して、門を開いておく。これで、入り口から女神...
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***海の祠 [#a3ebb85c]
+入り口からまっすぐ進んでいくと女神像にたどり着く。
+道中の草や木箱を破壊すると産後のかけらを入手できることが...
+かけらは最低でも5個集めておくとソフィアの港でのクエスト...
+草を切ったときに金貨以外のものが落ちる音がしたら珊瑚のか...
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***ミラの神殿 [#m3a2b8e3]
-玄関に、ミラの歯車:左端、4マスほど下
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***森野村・民家2 [#kcb83b1a]
-記憶のかけら:下1回、右4回の地点
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***ドゼーの砦 [#s7429141]
作戦室では、王家の剣を取るとフルボイスイベントが発生する...
作戦室の小さな歯車は初期位置よりも右下にある。
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***ドルクの砦 [#u3935c94]
+まっすぐ進む。右前方から湧き水のような音が聞こえてくる。
+湧き水に沿うように数歩右へ移動し、左側の燭台と湧き水の間...
+右手奥から2つ目の湧き水の音が聞こえてくる。
--湧き水の真横まで進み、左斜め前方向にスティックを倒すと...
--ここで足音が床タイルの音から変わらない場合は奥の木箱が...
+土・地面・土…と何度か足音が変化し続けるが、一本道なので...
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***迷いの森 [#pa6c8b95]
道が複雑に入り組んでいるようで、確実な攻略ルートは見つか...
+マップした端の左側(南西)の地点からスタート
+東西南北の出口は、すべてミラ神像に繋がっている。
+目的地である賢者の里は、マップ北東。
+迷いの森では、東西と南北があべこべ。東へ進むと西の出口へ...
+左上を目指して進んでいく。
+泉の音が聞こえてきたら正解。泉の音源からやや左へ進み、上...
森の中には音源がないため、先へ進んでいるかどうかの判断が...
そこで、敵の移動音やAボタンで草を切れるかどうかを判断材料...
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***ドーマの塔 [#z002417d]
4フロアからなるダンジョン。途中に中継地点のようなものがな...
1Fは、入り口から見て、階段は右上方向
+まっすぐ進む。途中、魔導士が右から左へ歩いていく足音がす...
--二つの燭台の音が左右から聞こえるところで進行が止まる。
+右斜め下方向へ戻りつつ右方向へ抜ける通路を探す。
--途中、燭台を一つ通り過ぎるので、そこから上方向へ少し進...
--ここで剣を振ると、先ほどの魔導士に発見されるので、戦闘...
--*この時、先手を取ろうと敵の方向を向いて剣を振ると、戦...
+ここから、一度間違いルートの説明をする。
--魔導士を倒してから上方向へ進み、右へ向かう通路がある。...
--ただし、ここから次の階層へ進むことはできない。会談へ向...
+ 3.の部屋を下から反時計回りに迂回するように進む通路を探...
--上へ進むのではなく、右斜め下方向へ進んでいくと、燭台の...
--ここから右~上~~っと進んでいく。
--途中、泉の音が左方向から聞こえてきたら、3.の部屋の外側...
+燭台の音を目印に、今度は左方向へ(3.の部屋の上側にいると...
--会談の前の敵シンボルは、こちらが剣を振ると鎧の音を発す...
+敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ進み2階へ。
2Fは、基本的には、上を目指して進んでいくと3階への階段にた...
+上方向へ正解の通路を進んでいると、ガーゴイルの群れとの戦...
+ガーゴイル撃破後、疲労回復の泉があるところへでる。ので、...
+さらに進むと、ガーゴイルの群れと再選。
+階段付近に近づくと、魔物の唸り声が聞こえてくる。会談前の...
+敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ進み3階へ。
3Fも、2Fと同じように、上を目指し進む。
階段付近では、左から矢が飛んできて不意打ちからの先頭にな...
会談前の敵シンボルを倒したら、2つの燭台の間を上へ抜け、4...
4Fは最後のダンジョンフロア。
+まっすぐ上方向へ進むと、魔導士との戦闘になる。
+これは間違いルート。さらに上へ進むと、DEFを高める泉があ...
+泉へ向かう手前で、左方向へ抜ける通路がある。左側の燭台の...
+さらに敵と戦闘。
+通路の途中で上方向へ進んでいくと、敵シンボルの音が聞こえ...
+階段付近で敵シンボルを倒したら、まっすぐ上へ。屋上へ抜け...
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***リゲルの村 [#n39516e8]
ジークを仲間に:移動先指定時に、右上角の民家を選択。カーソ...
村入り口に記憶のかけら。(右4回)
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***リゲル城内部 [#m13e8168]
記憶のかけら:ラストダンジョン入り口前(5章開始直後のエリ...
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***ラストダンジョン [#nf6c24d1]
ラストダンジョンに入る前に、セーブデータを必ず分けておく...
***ラストダンジョン入り口通路 [#ia623b8b]
10歩ほど上へ進み、そこから左に進む。ある程度左に進んだら...
話す・調べるが可能に。
「調べる」2マス下に記憶の欠片
このタイミングでラスダン用のセーブデータを分け、セーブし...
以後は、次のボス戦が終わるまでセーブできないので注意。
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***ラストダンジョン内部(1フロア目) [#gb67d922]
+少しずつ左にそれながら、上を目指し進んでいく。
+敵シンボルとの戦闘。上向きの状態で敵シンボルとエンカウン...
+さらに上・左方向へ進んでいくと、鎧の敵とガーゴイルのシン...
+敵と戦闘後、さらに上へ進むと次のマップへ。
--*この時、燭台の音が中央に来る一で上へ進むと先へ進みや...
***ラストダンジョン内部(2フロア目 [#ca8639fa]
+まずは左へ進む。燭台の音を一つ通り過ぎるまで進む。
+そこから上方向を目指して進んでいくと、再開イベント。
+イベントが終了すると、すぐに移動パートになるので、方向を...
+正面の祭壇からは常に効果音が発生している。
+左方向へ進んでいくと、魔女の敵シンボル。
+戦闘後、さらに左・上方向を目指し進んでいくと、もう1度会...
+イベントが終わったら、左右の燭台の間を通って上方向へ。し...
+戦闘に勝利すると、ここでやっとセーブを残すことができる。
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***ラストダンジョンイベント戦闘の直後から [#k8c3608c]
移動開始直後、記憶の欠片がほぼ真正面に落ちているが、ステ...
+炎の音から右方向へ抜ける道を探す。
+2つの敵シンボルが近くにある。妖術師の敵シンボルと無音の...
+妖術師の敵シンボルを倒したら、上へ進み、左方向へ。燃え盛...
+4つのワープパネルが2*2のように配置されている。
--ここで左上のワープパネルに乗ること。
--パネルに近づいてAボタンを押すと、確認のダイアログが出る...
--ここで間違ったパネルに乗ると前のマップからやり直しにな...
--正解すると、左右に燭台の音がしないマップに出る。
+次のマップでは、ひたすら右を目指して進む。
+1つ目の燭台を超えたところで戦闘。
+2つ目の燭台を超えたところでも戦闘。
+右上を目指して進んでいくと、再び4つのワープパネル。
--右下が正解。
--正解すると、左右に燭台のあるエリアにつく。
--失敗すると、ひとつ前のワープパネルのエリアへ戻される模...
+まっすぐ北へ
+祭壇にたどり着く。ここでまだ先へは進むことができないが、...
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***アルムの試練へ [#d3543c8f]
祭壇を出る(祭壇が後ろ側にある状態)から説明を開始する。
アルムの試練への入り口は、祭壇の間右にあると考えてよい。
+上→右→下と進むと、すぐに試練の入り口にたどり着く。
+初回はイベントが発生。
+イベント後、上へ進んでいき、Aボタンを押すと扉が開く。
--ここからは、3つのエリアで、各エリアにひとつづつある敵シ...
+まっすぐ上へ進んでいけばいい。
+最奥でイベント。
--イベント後は、立ち位置や向きもそのままなので、後ろに引...
--ただし、マップが切り替わると、マップに入ってきた側の入...
--つまり、最奥の部屋では下へ進むが、3つの戦闘部屋を戻る時...
+3つの部屋を抜けたら、先ほどとは逆の手順(上→左→下)の順...
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