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戦国無双 Chronicle 2nd
をテンプレートにして作成-ゲームアクセシビリティ情報まとめ
開始行:
*戦国無双 Chronicle 2nd [#q79d6a56]
|~ジャンル|[[タクティカルアクション>アクション#body]]|
|~対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|~開発|オメガフォース|
|~メーカー|コーエーテクモゲームス|
|~発売日|2012/09/13|
|~ダウンロード版入手先|[[ニンテンドーEショップ:http://www...
----
-アクセシビリティ情報簡易表記:
+キャラクター切り替えシステムの利用により視力を用いず3D空...
+フルボイス
+カーソル移動音 あり
+カーソル移動がメニュー上下左右端で突き当たる仕様
+ステレオSE実装
----
#contents
----
**概要 [#n1f6834b]
プレイヤーがひとりの武将となり安土桃山時代から江戸時代ま...
ニンテンドー3DS本体と同時発売された第1作目へ多くのシナリ...
フルボイスのシナリオパート、CPUによる非操作キャラクターの...
----
**UIの基本 [#h0621cb7]
+カーソル移動音あり
+メニューUIは循環あり
+方向キーを押し続けるとメニュー端で突き当たる
+「はい/いいえ」を問うダイアログが出現した場合、左側が「...
----
**タイトルメニュー [#bdeeb32d]
+はじめから
+続きから(カーソル初期位置)
+Eストア
なお、中断データ(後述)がある場合、はじめからの上に「再開...
----
**セーブファイル [#cee4461c]
本作には2つのセーブデータを保存可能。
タイトル画面ではじめから、あるいは続きからを選んだ後、セ...
この際、上側がデータ1、下側がデータ2となる。
----
**新規データ作成手順 [#jc84e93f]
+タイトルメニューから「はじめから」を選択
+データ1、データ2の何れかを選択
+プレイを開始するかどうかを問うダイアログが出るので、左側...
+次のダイアログでも、再度「はい」を選択
+次のダイアログでAボタンを押す。
+次のダイアログで「はい」を選択。
+BGMが切り替わり、キャラクター作成画面へと遷移する。詳細...
++性別選択 左が男性 右が女性
++名前入力
++容姿選択
++初期パラメータを決定するに際した質問、本作攻略ウィキよ...
https://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/32.html]]
----
***主人公性別選択時の性別による違い [#rb066532]
***男性主人公 [#e9dfa28b]
+初期状態で高性能な遠距離武器を使用可能
----
***女性主人公 [#te26bced]
+Yボタン連打で行われる通常攻撃の連続回数が多いことから欄...
----
**ゲーム中操作 [#m0c39a8c]
-Yボタン = 通常攻撃。連続で押すことでコンボが繋がる
-Xボタン:チャージ攻撃 ((キャラクター個々に割り当てられた...
-Aボタン = 長押しを行うことで無双ゲージをチャージ可能。無...
-Bボタン:ジャンプ/回避
-Lボタン:ガード
-Rボタン:特殊技 ((キャラクター性能の一時的強化等))
-スライドパッド:移動
----
**ゲーム中特殊操作 [#y2ca206e]
+つばぜり合いとなった場合はLR連打
+3Dボリュームを最も下とすることで処理落ちが低減され快適な...
+キャラクター切り替え後スライドパッドを用いずに攻撃を行っ...
----
**メインメニュー [#mm]
セーブデータのロード後、以下のメニュー画面が表示される。...
|[[無双演武>#story]]|猛将演武|
|通信|宝物庫|
|戦国辞典|[[各種設定>#setting]]|
----
**各種設定 [#setting]
|[[環境設定>#kankyo]]|サウンド設定|
|ボタン操作設定|中断データ無効化|
|セーブ|ロード|
----
***環境設定 [#kankyo]
On/Offを選ぶ場合、左側がOnとなる
-体力表示 ON / OFF
-ムービー字幕 ON / OFF
-ミッション演出 ON / OFF (アクションパートプレイ中にミッ...
-拡張スライドパッド ON / OFF (New3DSのスライドパットとも...
-拡張スライドパッド補正
|初期状態に戻す|設定完了|
※最も上の項目(ここでは体力表示)で更に上を押すことで「設...
----
***シナリオ選択 [#story]
ミッションクリア後、あるいはセーブデータロード後の[[メイ...
方向キー上下左右で移動、上下が勢力選択、左右が時系列選択...
時系列は右ほど後の年代となる。
現在プレイ可能なシナリオは、Aボタンを押すことで難易度選択...
----
***難易度選択 [#lf98200c]
上下循環あり、上ほど易しいものとなる。順に
+天国
+易しい
+不通
+難しい
+地獄
なお、難易度天国、地獄はVer1.1へのアップデート時に追加さ...
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**万屋 [#l5beb64f]
ある程度シナリオを進めることで、シナリオ選択画面でYボタン...
アクセス可能な項目はシナリオのクリア状況に連れて増加する。
最終的な出現項目は以下の通り。
|身支度|武器鍛工|
|軍馬購入|武将編集|
|売却|コイン交換|
|部記名変更|厳戒突破|
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**シナリオ別攻略 [#o883ef9d]
以下、視力を用いない状態でのクリアに困難のあるシナリオに...
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***徳川の章 天正伊賀の乱 (1579) [#aa42c16e]
終盤、オート移動によりどうあっても先へ進めない場合、
マップ右上を0,0とした時、
左へ2、下へ1の座標へキャラクター移動を指示することにより...
本作に実装される自動移動システムの仕様は、「最後に発生し...
キャラクター切り替えの利用頻度を控え、画面内の敵(特に名有...
上記座標に移動してもクリアが不可能である場合、ステージか...
----
***徳川の章/豊臣の章/伊達の章共通 小田原討伐 (1580) [#keb...
終盤、北条氏康の脱出地点到達を阻止するミッションが発生。
マップ左上を0 0とした時、右へ2 下へ2の座標へ全プレイヤー...
----
***毛利の章 上月城の戦い (1578) [#j032a132]
1.戦闘序盤、尼子家を挑発するため太鼓をたたく場面があり、...
その太鼓の場所であるが、マップ右上端をカーソル初期位置と...
-左に2
-下に4
移動した座標となる。
ここへプレイアブルキャラクターの全てを集結させ、Yによる弱...
一定数ヒットさせることで状況が次の段階へと推移する。
2.ステージ終盤、毛利側から退却する小田郡を追撃する流れと...
マップ左上を0,0とした時、
右に1 下に5の座標が敵の最終到達地点となる。
「敗北条件 変更」のアナウンス後、同座標に全プレイアブルキ...
----
***ねねの章 ガラシャ救出戦 (1600) [#be82fdcc]
自動移動に委任した場合、終盤に全キャラクターがマップ南西...
この上体でマップ南東へ移動指示を行うことで自動的に会敵し...
----
**総評 [#zb46bb3e]
戦国無双の全作に当たる『真・三國無双』の時代より戦闘パー...
本作は、実際視力を用いずスタッフロールへの到達の叶う環境...
充実あるプレイバリューとシナリオボリューム、難易度の幅の...
そうした徹底してユニバーサルデザインな各種システムがため...
本作の発売を起点として、同様のキャラクター切り替えシステ...
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**関連・参考リンク [#q74bb2c0]
+[[戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki - ...
+[[戦国無双シリーズ | 良藝館:https://kmzwakr.net/g42.html...
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**コメントフォーム [#r72125d4]
#pcomment
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*戦国無双 Chronicle 2nd [#q79d6a56]
|~ジャンル|[[タクティカルアクション>アクション#body]]|
|~対応機種|[[3DS>3DS#body]]|
|~開発|オメガフォース|
|~メーカー|コーエーテクモゲームス|
|~発売日|2012/09/13|
|~ダウンロード版入手先|[[ニンテンドーEショップ:http://www...
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-アクセシビリティ情報簡易表記:
+キャラクター切り替えシステムの利用により視力を用いず3D空...
+フルボイス
+カーソル移動音 あり
+カーソル移動がメニュー上下左右端で突き当たる仕様
+ステレオSE実装
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#contents
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**概要 [#n1f6834b]
プレイヤーがひとりの武将となり安土桃山時代から江戸時代ま...
ニンテンドー3DS本体と同時発売された第1作目へ多くのシナリ...
フルボイスのシナリオパート、CPUによる非操作キャラクターの...
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**UIの基本 [#h0621cb7]
+カーソル移動音あり
+メニューUIは循環あり
+方向キーを押し続けるとメニュー端で突き当たる
+「はい/いいえ」を問うダイアログが出現した場合、左側が「...
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**タイトルメニュー [#bdeeb32d]
+はじめから
+続きから(カーソル初期位置)
+Eストア
なお、中断データ(後述)がある場合、はじめからの上に「再開...
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**セーブファイル [#cee4461c]
本作には2つのセーブデータを保存可能。
タイトル画面ではじめから、あるいは続きからを選んだ後、セ...
この際、上側がデータ1、下側がデータ2となる。
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**新規データ作成手順 [#jc84e93f]
+タイトルメニューから「はじめから」を選択
+データ1、データ2の何れかを選択
+プレイを開始するかどうかを問うダイアログが出るので、左側...
+次のダイアログでも、再度「はい」を選択
+次のダイアログでAボタンを押す。
+次のダイアログで「はい」を選択。
+BGMが切り替わり、キャラクター作成画面へと遷移する。詳細...
++性別選択 左が男性 右が女性
++名前入力
++容姿選択
++初期パラメータを決定するに際した質問、本作攻略ウィキよ...
https://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/32.html]]
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***主人公性別選択時の性別による違い [#rb066532]
***男性主人公 [#e9dfa28b]
+初期状態で高性能な遠距離武器を使用可能
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***女性主人公 [#te26bced]
+Yボタン連打で行われる通常攻撃の連続回数が多いことから欄...
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**ゲーム中操作 [#m0c39a8c]
-Yボタン = 通常攻撃。連続で押すことでコンボが繋がる
-Xボタン:チャージ攻撃 ((キャラクター個々に割り当てられた...
-Aボタン = 長押しを行うことで無双ゲージをチャージ可能。無...
-Bボタン:ジャンプ/回避
-Lボタン:ガード
-Rボタン:特殊技 ((キャラクター性能の一時的強化等))
-スライドパッド:移動
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**ゲーム中特殊操作 [#y2ca206e]
+つばぜり合いとなった場合はLR連打
+3Dボリュームを最も下とすることで処理落ちが低減され快適な...
+キャラクター切り替え後スライドパッドを用いずに攻撃を行っ...
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**メインメニュー [#mm]
セーブデータのロード後、以下のメニュー画面が表示される。...
|[[無双演武>#story]]|猛将演武|
|通信|宝物庫|
|戦国辞典|[[各種設定>#setting]]|
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**各種設定 [#setting]
|[[環境設定>#kankyo]]|サウンド設定|
|ボタン操作設定|中断データ無効化|
|セーブ|ロード|
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***環境設定 [#kankyo]
On/Offを選ぶ場合、左側がOnとなる
-体力表示 ON / OFF
-ムービー字幕 ON / OFF
-ミッション演出 ON / OFF (アクションパートプレイ中にミッ...
-拡張スライドパッド ON / OFF (New3DSのスライドパットとも...
-拡張スライドパッド補正
|初期状態に戻す|設定完了|
※最も上の項目(ここでは体力表示)で更に上を押すことで「設...
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***シナリオ選択 [#story]
ミッションクリア後、あるいはセーブデータロード後の[[メイ...
方向キー上下左右で移動、上下が勢力選択、左右が時系列選択...
時系列は右ほど後の年代となる。
現在プレイ可能なシナリオは、Aボタンを押すことで難易度選択...
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***難易度選択 [#lf98200c]
上下循環あり、上ほど易しいものとなる。順に
+天国
+易しい
+不通
+難しい
+地獄
なお、難易度天国、地獄はVer1.1へのアップデート時に追加さ...
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**万屋 [#l5beb64f]
ある程度シナリオを進めることで、シナリオ選択画面でYボタン...
アクセス可能な項目はシナリオのクリア状況に連れて増加する。
最終的な出現項目は以下の通り。
|身支度|武器鍛工|
|軍馬購入|武将編集|
|売却|コイン交換|
|部記名変更|厳戒突破|
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**シナリオ別攻略 [#o883ef9d]
以下、視力を用いない状態でのクリアに困難のあるシナリオに...
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***徳川の章 天正伊賀の乱 (1579) [#aa42c16e]
終盤、オート移動によりどうあっても先へ進めない場合、
マップ右上を0,0とした時、
左へ2、下へ1の座標へキャラクター移動を指示することにより...
本作に実装される自動移動システムの仕様は、「最後に発生し...
キャラクター切り替えの利用頻度を控え、画面内の敵(特に名有...
上記座標に移動してもクリアが不可能である場合、ステージか...
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***徳川の章/豊臣の章/伊達の章共通 小田原討伐 (1580) [#keb...
終盤、北条氏康の脱出地点到達を阻止するミッションが発生。
マップ左上を0 0とした時、右へ2 下へ2の座標へ全プレイヤー...
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***毛利の章 上月城の戦い (1578) [#j032a132]
1.戦闘序盤、尼子家を挑発するため太鼓をたたく場面があり、...
その太鼓の場所であるが、マップ右上端をカーソル初期位置と...
-左に2
-下に4
移動した座標となる。
ここへプレイアブルキャラクターの全てを集結させ、Yによる弱...
一定数ヒットさせることで状況が次の段階へと推移する。
2.ステージ終盤、毛利側から退却する小田郡を追撃する流れと...
マップ左上を0,0とした時、
右に1 下に5の座標が敵の最終到達地点となる。
「敗北条件 変更」のアナウンス後、同座標に全プレイアブルキ...
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***ねねの章 ガラシャ救出戦 (1600) [#be82fdcc]
自動移動に委任した場合、終盤に全キャラクターがマップ南西...
この上体でマップ南東へ移動指示を行うことで自動的に会敵し...
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**総評 [#zb46bb3e]
戦国無双の全作に当たる『真・三國無双』の時代より戦闘パー...
本作は、実際視力を用いずスタッフロールへの到達の叶う環境...
充実あるプレイバリューとシナリオボリューム、難易度の幅の...
そうした徹底してユニバーサルデザインな各種システムがため...
本作の発売を起点として、同様のキャラクター切り替えシステ...
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**関連・参考リンク [#q74bb2c0]
+[[戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki - ...
+[[戦国無双シリーズ | 良藝館:https://kmzwakr.net/g42.html...
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**コメントフォーム [#r72125d4]
#pcomment
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